PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

3D الرسوم المتحركة, إعدادات الكاميرا : عدسة [ بلوق Experimentales ] [ المولف ]

Ojo de pezCuando generamos una imagen de una escena en Blender lo hacemos utilizando una “كاميرا” situada en nuestro espacio virtual.

Los parámetros que se pueden ajustar con esta cámara virtual permiten modificar su posición, التوجه والكلاسيكية الخصائص الضوئية للكاميرا التقليدية, عمق الحقل, البصريات المرتبطة بها, إلخ.

عند اختيار كاميرا، سيتعين علينا الوصول إلى إعدادات التكوين بها من القائمة “بيانات الكائن” معاون:

Object data

بيانات الكائن

لتنشيط هذه القائمة, وسوف نحصل على علامات تبويب مختلفة مع المعلمات للكاميرا. الأول يؤثر على نوع العدسة التي تريد أن تحاكي:

Lens

عدسة

لتغيير الإعدادات الصورة ستتغير كثيرا خطوط الطريق, الانحناء خطوط مستقيمة من تأثير العدسة. هكذا, يمكننا أن نرى التأثير في المشهد نفسه من النماذج الأساسية الثلاثة التي يمكن تعيينها: المنظور, أورتوجرافيكس و بانورامية.

منظور: أنها تسمح لك لتعديل البعد البؤري في تنسيقات اثنين من وحدات: درجات أو مم.

Perspective

المنظور

أورتوجرافيكس: يسمح لك بضبط قياس التمثيل, ما حجم دون تشويه الخطوط.

Ortographics

أورتوجرافيكس

بانورامية: محاكاة نوع العدسة “فيش” مثل تلك التي عثر عليها في بيفوليس من الأبواب. فإنه يسمح لك باختيار بين مختلف أنواع تعديل العدسة ومجال الرؤية الزاوي.

 

Panoramic

بانورامية

البرنامج التعليمي خلاط