Мадэляванне

modelado

мадэлюецца

Дадаць гатовыя аб'екты (прымітыўны) і адрэдагаваць яго, каб даць патрэбную форму.

Працэс адбору вяршыняў, рэбры і грані ператворыць вяршыняў, стварэння полигональной сеткі, якая апісвае форму аб'ектаў.

Дэфармацыі з ніткападобныя формы "рашоткі" дазваляе атрымаць складаныя аб'екты, якія можна анімавалі.

Мадэляванне

Objetos: Añadir y editar mallas

Аб'екты: Даданне і рэдагаванне экранаў

Objetos: Editar mallas

Аб'екты: Рэдагаванне сеткі

Objetos: Selección en edición

Аб'екты: Змяніць выбар

Simplificación de Mallas Poligonales

Simplificación дэ Mallas Poligonales

Objetos: Editar vértices

Аб'екты: Рэдагаванне вяршыняў

Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Bolas de cristal

Шпалеры: Каляды 2011 (II) : Крыштальныя шары

Мадыфікатары

Нитчатых формаў

Objetos: Curvas

Аб'екты: Крывыя

Formas Filiformes: Tubos

Филиформных Формы: Трубы

Objetos: Tubos

Аб'екты: Трубы

Espumillón de navidad

Калядная мішура

Árbol de navidad

Калядная ёлка

Qué es un Lattice

Што такое рашоткі

edificio

Будынак з кратамі

Array: Escalera helicoidal

Масіў: Вінтавая лесвіца

Crear un copo de nieve

Стварыць Сняжынка

Blender
Аб joju

Прафесар кафедры аэракасмічных апаратаў (ДВА) Політэхнічнага універсітэта Мадрыда.
Намеснік дырэктара дэпартамента. ДВА
Каардынатар адукацыйных інавацый Візуальны графіка групы (VGG.)