Geometri er et pædagogisk værktøj til at opbygge interaktiv geometri giver et indblik geometriske invarianter til dynamisk at ændre placeringen af de data,.
Geometri er et program udviklet udelukkende i Java, og distribueres af en fil “JAR” eksekverbar på enhver enhed, der har en Java virtuel maskine. Det er blevet testet på forskellige operativsystemer og runtime-miljøer, mobile enheder, herunder PDA.
Alfinal på siden kan du finde et link til at downloade programmet “Geometri”

Program funktioner
De forskellige funktioner er tilgængelige via et sæt af ikoner øverst.
Programmet kan findes i to forskellige tilstande: Gentag kommandotilstand variational.
 |
Gentag tilstand: Hver gang du trykker på venstre museknap gentager den sidste kommando. Det er nyttigt at skabe en samling af punkter, til streng linjer, der understøtter disse punkter, ændre farven af elementer, skabe et sæt af cirkler … |
 |
Variational tilstand. Giver dig mulighed for at køre en enkelt kommando eller funktion, eller træk og flytte punkter på tallet for variationer af det samme |
Den grundlæggende form for driften af applikationen er baseret på at definere et sæt af punkter, hvor geometri er baseret på. Disse punkter tjener til yderligere at definere andre elementer, som streger og cirkler.
 |
Tilføj point: At tilføje et nyt element vil trykke på dette ikon og derefter vil presse på skærmen i den position, vi ønsker i første omgang tage fat på. Så vi trækker dynamisk |
 |
Tilføj segmenter: At definere en linje (segment) have to punkter. Disse kan være oprettet med funktionen punkt, eller resultat fra skæringspunktet mellem to elementer. Vil du trykke på ikonet for at oprette linjer på skærmen og derefter vælge de to elementer, der definerer enderne, der kan være punkter, linjer (midtpunktet) eller kredse (midten), og eksisterende kryds. |
 |
Omkreds på tre punkter: De udvalgte punkter vil fungere som krydser punkter i omkredsen |
 |
Omkreds efter diameter: Udvalgte punkter vil bestemme diameteren af cirklen |
 |
Cirkel ved centrum og radius: Det første punkt er anvendt som centrum af cirklen. Den anden er et punkt på periferien og bestemme radius af samme |
Vinkelrethed
De funktioner vinkelrethed fastsætte nye prøvetagningssteder, der bruges til at afgøre, kantede linjer med denne betingelse.
 |
Vinkelrette linie fra et sted til et andet. Først skal du vælge den linje, der skal være vinkelret, og derefter det punkt, hvorfra vi trækker den vinkelrette. |
 |
Vinkelrette linie ved den ene ende: |
Parallelitet
 |
Parallel linje gennem et punkt: Du kan vælge en linje eller to krydsende punkter, der afgør en retning. Det sidste valgte element vil bestemme sin position |
 |
Parallel Dimension: Denne funktion er ikke fuldt implementeret |
Intersection af elementer
 |
Skæringspunktet mellem to linjer: Muligt at opnå skæringen af to linjer bestemmes eller segmenter af sine ender. Segmenterne kan findes eller bestemmes ved fire punkter. |
 |
Skæringspunktet mellem linje og cirkel: Tillader op til to skæringspunkter mellem en linie defineret ved enderne af et segment og en omkreds. Den rækkefølge, som du kan definere de data, bestemmer den opnåede løsning. |
 |
Skæringspunktet mellem cirkler: Gør det muligt at opnå de to skæringspunkterne af to cirkler. Igen rækkefølgen, i hvilken data er udvalgt bestemmer hvilken af de to opnåede opløsninger. |
Vis
Dot størrelse kan ændres, og farven af elementerne. I udviklingen version inkluderet at ændre typen af linjen.
 |
Forøger størrelsen af punkterne |
 |
Dekrementerer størrelsen af punkterne |
Sletning af elementer
Forholdet mellem de geometriske elementer, giver dig mulighed for at slette et element, der refereres af en anden. Af denne grund, kun muligt at slette punkter i omvendt rækkefølge, de blev genereret, således at den geometriske struktur forbliver i en konsistent tilstand.
 |
Slet alle |
 |
Slet den sidste genererede element |
 |
Gendanne slettede emne |
Adgang til filer
Kan lagres i en fil der geometriske modeller; kan også åbne filer, tidligere gemte.
 |
Åbn fil |
 |
Pas fichero |