Modeling

modellering
Tilføj forudindstillede objekter (primitive) og redigere det til at give den ønskede form.
Udvælgelsesprocessen af knuder, kanter og flader vil omdanne knuder, skabe polygonale mesh beskriver formen af objekter.
Deformationer med trådlignende former "gitter" tillade komplekse opnået objekter, der kan være animerede.
Modeling
|
 Objekter: Tilføjelse og redigering af skærmbilleder |
 Objekter: Rediger masker |
 Objekter: Vælg udgave |
 Simplificación de Mallas Poligonales |
 Objekter: Rediger knuder |
 Farvebilleder: Jul 2011 (II) : Krystalkugler |
|
|
Modifiers
Trådformede former
|
Objekter: Kurver
|

Filiform Forms: Rør
|

Objekter: Rør
|
|

Jul lametta
|
 Juletræ |
Hvad er en Lattice
|

Bygning med Lattice
|

Array: Vindeltrappe
|
 Opret en Snowflake |