Geometría proyectiva: Ternas ordenadas de elementos

tres

Ternas ordenadas de elementos La geometría métrica se fundamenta en el conocido teorema de pitágoras. Todas los teoremas se deducen a partir del concepto de medida que se deriva de los triángulos rectángulos. De forma …Read More

Cinematic Timelapse

blendtuts

La técnica de timelapse se ha utilizado clásicamente en imágenes de la naturaleza o cualquier otro tipo de captura de la realidad (movimiento de vehículos, personas, etc). Una aplicación novedosa de este sistema de reproducción …Read More

La maqueta de trenes más grande del mundo: Miniatur Wunderland

tren

Las maquetas de trenes siempre han fascinado a niños y adultos. Alrededor de un conjunto de vías se despliega la imaginación del constructor añadiendo edificios, vehículos, personas y todo un conjunto de elementos decorativos.

Algunas maquetas representan una verdadera obra de ingeniería dada su complejidad y el realismo de sus detalles, como es el caso de “Miniatur Wunderland” en la que se encuentran representadas escenas de ciudades de todo el mundo, entornos urbanos y naturales realizados con todo lujo de detalle.
Read More

Legacy Photographs

Captura de pantalla 2012-02-17 a la(s) 19.50.05

El cine y la televisión utilizan complejas técnicas para poder crear imágenes que sólo existen en la imaginación de sus creadores. La mezcla de escenas reales con objetos de síntesis es una de ellas, y …Read More

El primer portaaviones de la historia

primer-portaaviones-de-la-historia14-150x150

El primer barco habilitado para el despegue de un avión desde su cubierta marcó un importante hito en la historia de la navegación aérea. Las limitaciones de combustible en los aviones militares impedían su maniobra …Read More

Geometry : Software educativo de geometría variacional

Geometry_thumb

El estudio de la geometría se ha realizado clásicamente construyendo figuras compuestas por líneas y circunferencias que se relacionan mediante conceptos geométricos. Estas figuras se obtienen a partir de una posición concreta de los datos …Read More

Introducción al dibujo técnico : Normalización

Dibujo_tecnico_thumb

El dibujo técnico permite representar objetos tridimensionales en un formato bidimensional (papel) mediante las técnicas de proyección que se estudian en los sistemas de representación, en particular el Sistema Diédrico. La utilización de un sistema …Read More

Es mejor viajar en grupo [ Animación ]

Lijn_thumb

Cada vez es más frecuente la utilización de la imagen de síntesis en el desarrollo de spots publicitarios de gran difusión. En los vídeos que se acompañan podemos ver una campaña orientada a fomentar el …Read More

The Celestia Motherlode : Repositorio para simulación 3D del espacio

Motherlode

La actual constelación de satélites científicos que se encuentran en órbita permiten obtener diferentes imágenes con variados datos de nuestro planeta y otros cuerpos del Sistema Solar. Estos datos se proyectan sobre las imágenes de …Read More

Car projection mapping

car_projection_mapping

Projection Mapping es el arte de utilizar proyecciones de imágenes que se adaptan a la forma de los objetos que se usan como “pantallas” o soportes de proyección, consiguiendo visualizaciones impresionantes y elegantes especialmente en elementos …Read More

Generar y editar vídeos con Blender [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

edtar_thumb

Para crear un vídeo con imagen de síntesis deberemos generar primero las imágenes que los componen de forma individual para, posteriormente, editarlas y componer la secuencia.Read More

Cerebro II [ Wallpaper ] [ Imagen ]

cerebro_seccion_thumb

Para estudiar el cerebro se suelen utilizar imágenes que permiten ver su superficie externa (cortex) o las partes diferenciadas que se encuentran en su interior (agmídala, encéfalo…)
Normalmente se usan secciones sagitales para representar el interior aunque, gracias a modernas técnicas de representación, es posible simular paredes transparentes del cortex que permiten la observación de los elementos que normalmente ocultan. La imagen presenta una representación del cortex con la técnica de creación de “halo” propia de Blender, como alternativa a estos modelos.Read More