Другой "шейдеры" включения "Циклы"Blender ES" Прозрачность ".
Подобный тип “Стекло” позволяет свету проходить через поверхности, но, В этом случае, Преломление происходит в (отклонение) свет.
Это особенно полезно, в комбинации с маской действия текстуры, , чтобы удалить часть поверхности и имитировать отверстия или вырезать силуэты.
Чтобы обрезать изображение, расположенное на поверхности, назначить цвета изображения в соответствующих точках на поверхности и прозрачный задний. Используйте узел “Смешивать” смешать с соответствующим изображение маски.
В узле редактора можно составить элементы, которые определяют текстуру. Если вы используете узел “Смешивать” смешать шейдеры.
Результат применения текстуры на плоскости, а маска с соответствующим изображением, вы можете увидеть ниже. Обратите внимание, что тень соответствует профилю образа маски.
Должно быть связано добавить комментарий.