舉例說明如何使用一個簡單的練習處理圖像安裝的可行性 變形, 像素化 類型馬賽克和過渡 (鑄有效果 “溶解“).
不同的技術 sum 允許玩圖像,通過從一個到另一個無限的反彈, 建立了作為一個檔 GIF動畫.
數位信號處理與阿凡達的一個例子 @ Nkkita
¿您確定每一步?
¿您可以生成腳本?
舉例說明如何使用一個簡單的練習處理圖像安裝的可行性 變形, 像素化 類型馬賽克和過渡 (鑄有效果 “溶解“).
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數位信號處理與阿凡達的一個例子 @ Nkkita
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