PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

دورات : المواد : قمة الرأس الطلاء مع عقدة “السمة” [ المولف ]

monoمشغل تقديم “دورات” تعتمد على مواد بناء من “تظليل” والعقد الأخرى التي تعطي سمات مختلفة.

يسمى عقدة جديدة مثيرة للاهتمام, على وجه التحديد, “السمة”. ونحن نستخدم هذه العقدة لإعطاء الملمس إلى الكائن بواسطة تلوين رؤوسه.

منطقيا, وكلما زاد عدد القمم بمزيد من التفصيل لدينا على الملمس لدينا. دعونا نرى كيفية استخدام وضع “الطلاء قمة الرأس” لتزيين الكائنات الرسومية على سطحه.

Plano subdividido

خطة subdividido

في تحليلنا, نبدأ من طائرة بسيطة, الأول, subdiviremos لدينا مجموعة كثيفة بما فيه الكفاية من القمم استنادا إلى درجة التفصيل كنت ترغب في الحصول على.

كما ناقشنا, سنقوم رسم على متن الطائرة مع وضع التحرير “قمة الرأس الطلاء” وحدد في وقت لاحق.

انتقل إلى القائمة “بيانات الكائن” لتحديد مجموعة من القمم على الصورة لتوليد.

يمكن اختيار هذه القائمة باستخدام الرمز الذي يمثل وجها الثلاثي مع القمم المقابلة.

Object Data

بيانات الكائن

يمكننا استخدام الافتراضي مجموعة واحدة, أو إضافة واحدة جديدة عن طريق النقر على أيقونة “+”. سيتم استخدام اسم نستخدمها في وقت لاحق للإشارة إلى السمة التي نستخدمها. في هذه الحالة نكون قد وصفت بأنها “عمود”.

Vertex Colors

الألوان قمة الرأس

مرة واحدة ولدت مجموعة أو مجموعة من القمم, وضع تمرير “قمة الرأس الطلاء” الرسم على القمم من السطح.

Vertex paint

الطلاء قمة الرأس

يمكننا اختيار فرش مختلفة وعمليات طلاء, فضلا عن مجموعة متنوعة غنية من الألوان

Vertex Paint

قمة الرأس الطلاء

فإن النتيجة النهائية تعتمد على عدد من القمم من سطح. وهناك عدد أكبر, أكثر تفصيلا الملمس التي سوف تحصل.

Dibujo

رسم

وهذا ينطبق في وضع جعل الملمس “دورات” من خلال خاصية العقدة.

Cycles render

دورات تقديم

إضافة بند و, في رئيس تحرير العقد, تتضمن كل نوع “السمة”

Node Attribute

عقدة سمة

ربط عقدة الانتاج “السمة” المدخلات اللون “تظليل”. سوف نستخدم اسم معرف لإنشاء سمة للإشارة إلى مجموعة (“عمود” ن هذه الحالة).

Nodes

العقد

كمثال يمكننا أن نرى تجعل تحصل مع الخطة التي حددناها.

Imagen resultante

الصورة الناتجة

واحد تغيير نوع تظليل, وضع الأشياء مثل محاكاة واحدة شفاف, يمكننا الحصول على نتائج مثيرة للاهتمام كما هو مبين في المثال التالي.

Vertex Paint aplicado sobre un Shader para transparencias

تطبيق الطلاء قمة الرأس أكثر من تظليل إلى الشفافية

إذا كان سطح الطلاء معقدة يمكننا تحديث العرض في الذبائح لمعرفة موقف القمم.

كما يمكننا أن نرى ejemplo نهاية ش “قرد” الذي تم تطبيقه على سطح التقسيم لزيادة عدد الرؤوس.

Monkey con Vertex Paint y material Glass sobre un plano con textura Checker

SOBRE زجاج المواد قرد يخدع فيرتكس الطلاء ذ الامم المتحدة بلانو يخدع TEXTURA مدقق

.

Blender

Cycles Tutorial

دورات دروس

.