Graphic PIZiadas

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My world is in..

Environment Texture [ Cycles ] [ Blender ]

environmentLos mapas de entorno permiten recrear un escenario a partir de una imagen panorámica de 360 grados.

Cycles in Blender dispone de un nodo para crear un fondo a partir de este tipo de imágenes, reflejándose en los objetos que forman la escena.

En el menú “World” podemos definir la iluminación de entorno así como la imagen de fondo o mapa de entorno.

Nodo Environment Texture

Nodo Environment Texture

Necesitaremos un fichero con la imagen panorámica, como la siguiente por ejemplo.

imagen para el mapa de entorno

The imagen completa tiene mayor resolución y se puede obtener en el enlace.

La escena siguiente permite ver el mapa de entorno en acción. Se ha definido una esfera con material reflectante (espejo Glossy). El objeto refleja el entorno que a su vez se proyecta de fondo.

To view the full room takes a turn on the camera, using as a circumference trajectory, setting turn the lens to the sphere (Track To Constraint).

Escena

Scene

The result is a fast ride on a synthetic environment.

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Blender

Cycles Tutorial