PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Software

شبیه سازی فیزیکی: یک قدم دور از واقعیت

برای اولین بار آمد کارت های ویدئویی… در حال حاضر شروع به نظر می رسد تراشه های جدید با هدف شبیه سازی فیزیکی به زودی تبدیل به عناصر اساسی در تجهیزات ما, برای شبیه سازی اوقات فراغت و فنی در رشته های مختلف. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (ادامه مطلب)

نوشتن نمایش عکس: چرخش [مایکروسافت تصویر کامپوزیت ویرایشگر]

پس از دیدن یک مثال واقعی (طاقچه باغ سیب) در ساخت تصاویر پانوراما, ما به آزمایشگاه مجازی ما را دریافت کنید به تجزیه و تحلیل برخی از امکانات نرم افزار “مایکروسافت تصویر کامپوزیت ویرایشگر” برای انجام آزمون های مختلف که موضوع این نرم افزار ایجاد ترکیب پانوراما, se ha construido un modelo simplificado… (ادامه مطلب)

نوشتن نمایش عکس [مایکروسافت تصویر کامپوزیت ویرایشگر]

Cuando viajamos y encontramos paisajes que nos gustan podemos hacer varias fotos de un mismo lugar para llevarnos un recuerdo completo de lo que percibimos visualmente. Estas imágenes parciales (limitadas por el objetivo de la cámara) se pueden convertir en una panorámica encadenando las diferentes tomas. Una herramienta muy sencilla de usar la conocí al… (ادامه مطلب)

کنترل شکلگیری: مدت زمان تصویر [ Squirlz با مورف ]

یکی از جنبه های که نیاز به یک شکلگیری توان تنظیم مدت زمان و یا تعداد فریم های مورد نیاز برای دو مرحله متفاوت است. Transición entre dos imágenes Exposición de las imágenes inicial y final. Si sólo se usan dos imágenes podemos añadir tiempo extra con una funcionalidad del menú Morph: Morph -> Hold Start/End Images… (ادامه مطلب)

کنترل شکلگیری: تجزیه و تحلیل از تحریفات توپولوژیک [ Squirlz با مورف ]

ما را دیده اند، که می تواند توپولوژیک تحریف هواپیما برای انجام شکلگیری. این اثر اعوجاج است بصری به شکل دایره و امواج است که تحریف تصویر مجسم. اجازه دهید مشخص این پدیده است که ما باید به عنوان مثال برای اطمینان از کیفیت در انتقال ما کنترل را ببینید. Supongamos que queremos realizar un morphing entre dos… (ادامه مطلب)

کنترل شکلگیری: تحریف توپولوژیکی [ Squirlz با مورف ]

Los puntos de control determinan en un morphing cómo se realiza el movimiento de la imagen para “mutar” entre los fotogramas. Un simple punto de control cambia radicalmente el resultado de la transición entre las imágenes, al condicionar la forma en que se transforman los planos de imagen. En el siguiente vídeo se “juega” با… (ادامه مطلب)

مراحل شکلگیری : به عنوان مثال اعمال به چهره [ Squirlz با مورف ]

روند “شکلگیری” بین دو تصویر یک ترکیب بین یک تصویر های مذاب و پردازش هندسی سطوح است. با استفاده از نقاط کنترل جابجایی نشان می دهد که تصاویر را در رنج و عذاب خواهند بود. مدیریت مناسب از این کنترل نتایج را در کیفیت بالاتر “انتقال” بین تصاویر. Veamos un… (ادامه مطلب)

مراحل شکلگیری [ Squirlz با مورف ]

ما را دیده اند، چیزی است که شکلگیری و چگونه به شکلگیری دو تصویر با استفاده از یک ابزار (Squirlz جلوه های ویژه گرافیکی). ما کنترل ابزار تجزیه و تحلیل دو مرحله اصلی است که شامل این نوع از اثر جهش از یک به تصویر دیگر تعمیق خواهد. En un morphing se conjugan dos transformaciones fundamentales:… (ادامه مطلب)

چگونه می توان دو عکس شکلگیری [Squirlz با مورف]

Después de ver qué es un morphing, ما یک مثال کامل انجام, از دانلود نرم افزار برای تولید فایل تصویر با دنباله محاسبه. در این مثال دنباله اساسی برای ایجاد یک را نشان می دهد “شکلگیری” بین دو عکس. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (ادامه مطلب)

انیمیشن 3D, پنجره های رابط [ Experimentales وبلاگ ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

در مقاله قبلی, انیمیشن 3D, مقدمه ای بر رابط کاربری, ما شروع به کاوش رابط. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (ادامه مطلب)

VA-Deosen با عکس “داستان عکس 3”: تولید ویدئو

Continuamos con nuestro tutorial de “داستان عکس 3”. El último paso en la creación de nuestro vídeo compuesto por fotos, texto narrado y música de fondo, consiste en generar el vídeo en un formato (codecs) que sea visualizable en un visor de vídeos, o que podamos subir a Youtube por ejemplo, para distribuirlo en la… (ادامه مطلب)