PIZiadas graphiques

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Mon monde est po.

Pêche [ Cycles ][ Blender ][ Fond d'écran ]

boat

Un ejercicio de render con el motor de “Cycles” de un barco de pesca en un escenario simple, compuesto por unas montañas generadas automáticamente con el plugin “Landscape” de Blender y el océano con el modificador “Ocean”. El objeto de primer plano es un modelo 3D de un barco de pesca obtenido en la red, como se especifica al final.

Cycles : Cámara : Profundidad de campo [ Blender ]

focus_thumb

Un des effets qui apportent plus de réalisme à une synthèse d'image est obtenue en mettant un objet ou une région située à une distance de cámara.Simula L'œil humain pour attirer l'attention sur un objet particulier, trouver d'autres objets plus ou moins floue.
En photographie est connue cet effet se concentrer / flou et la profondeur de champ de l'image, étant le résultat de deux facteurs, l'ouverture et la vitesse d'obturation.
Rendu fait avec “Cycles” Blender vous permet de définir le champ profundid très facilement. Sélectionnera dans la scène de l'appareil photo et allez dans le menu de votre configuration en cliquant sur son icône.

Cycles : Materiales : Textures avec des images

Boîte en bois

Mode de rendu Une fois activé appelé “Cycles”, comme nous l'avons vu dans l'introduction de “Cycles”, nous définissons et assigner des matériaux pour nos objets dans Blender. Voyons voir comment incorporer une image comme une texture à l'objet.

Cerveau IV : Brain - Glossy [ Imagen ][ Fond d'écran ]

brain_cycles_150

Un nouveau rendu du modèle 3D du cerveau faite avec le logiciel d'animation Blender.
Dans ce cas, les surfaces des matériaux définis “Glossy” et utilisé un shader (rendre) avec le nouveau modèle appelé “Cycles” technique qui utilise un rendu multi-passes avec transport léger.

Succulent en fleur [ Imagen ] [ Fond d'écran ]

suculenta_150x150

Ou XEROPHYTES succulentes plantes succulentes, également appelées plantes succulentes ou plantes grasses, sont ceux qui ont développé des tiges ou des feuilles épaisses et charnues pour stocker l'eau dans leur corps. La succulence ou l'épaississement est un processus adaptatif qui se produit dans les écosystèmes où la pluviométrie est très faible ou très irrégulier, donde la… (lire plus)

Cubes réfléchissants avec fond en bois [ Fond d'écran ] [ Blender ] [ Cycles ]

madera_y_cubos

Cycles est le nouveau moteur de rendu de Blender. Permet d'obtenir des images réalistes en utilisant les mécanismes de transport léger.
Test options différentes images d'un grand intérêt pour l'analyse sont obtenus en cours d'édition d'image de synthèse, dans lequel nos étudiants doivent chercher des approximations à la suite de quelques exemples simples.

Géométrie métrique : Investissement : Application à la résolution de problèmes et tangentes angulaires

Investissement de l'application

L'investissement est une transformation qui permet de résoudre les problèmes de conditions angulaires. Il peut être appliqué directement ou servir à réduire d'autres traités nature simple des problèmes connus.

Les différentes approches qui peuvent faire face à un problème seront étudiées par l'élaboration d'un problème classique et simple des tangentes.

Géométrie métrique : Inversión en el plano

inversion

L'investissement est une transformation homographique qui préserve les relations angulaires (régler). Son application principale est la détermination des problèmes de géométrie, y compris les conditions angulaires sont des exercices de résolution de tangence.

Géométrie métrique : Homotecia

Transformations - homotecia

La dilatation est une transformation qui préserve les relations homographes mesurées entre deux segments homothétique, en plus d'être parallèles les uns aux autres, détermine et maintient des chiffres similaires aux relations angulaires (régler).

Son application principale est la détermination des problèmes de géométrie avec des ratios de la région en chiffres similaires; Il est également utile pour résoudre certains exercices tangentes.

Géométrie métrique : Détermination des circonférences de radio connus conditions angulaires

Lieux géométriques

Problèmes de détermination avec des cercles de rayon connus qui répondent à des contraintes géométriques sont des exercices de nature similaire à ceux observés pour droit. Ceux-ci sont résolus par l'intersection des loci.

En particular, si l'on considère la ligne comme infini rayon circonférence, Nous allons donc, dans le cas étudié détermination des conditions angulaires droites.

Géométrie métrique : Determinación de rectas con condiciones angulares

conditions angulaires entre la droite et la circonférence

La détermination d'une ligne dans le plan nécessite deux contraintes géométriques; parmi les conditions utilisées sont le col ou l'appartenance à un point et le type angulaire (former un angle avec une autre ligne ou un cercle).

Discuter de la relation angulaire d'une condition donnée de fournir un procédé d'obtention des solutions pour réduire les problèmes circonférence tangentielle, valable pour une ou deux des conditions angulaires.