Animation 3D, Simulation : Vêtements: principales variables [Blogs expérimentale] [Blender]
Blender peut créer des surfaces qui se comportent comme des vêtements. El modelo de simulación se basa en las técnicas masa-muelle de uso en animación por ordenador, pour la définition des corps élastiques.
Le module de simulation de tissu a des variables de contrôle sont utilisés pour ajuster les propriétés des divers tissus à imiter.
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