PIZiadas grafica

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Categorías Software

Simulazione fisica: Un passo lontano dalla realtà

Erano schede grafiche prima… Ora inizia ad apparire nuovi chip volte a simulazione fisica che presto diventeranno elementi essenziali nella nostra attrezzatura, sia per il tempo libero e simulazioni tecniche in varie discipline. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (Per saperne di più)

Compose Immagini View: Rotazione [Microsoft Image Composite Editor]

Dopo aver visto un esempio reale (cornice del Manzanares) a comporre immagini panoramiche, entriamo nel nostro laboratorio virtuale per analizzare alcune possibilità del software “Microsoft Image Composite Editor” Para realizar las diferentes pruebas a las que someter a este software de creación de composiciones panorámicas, se ha construido un modelo simplificado… (Per saperne di più)

Compose Immagini View [Microsoft Image Composite Editor]

Quando viaggiamo e troviamo uno scenario come possiamo ottenere diverse foto dello stesso luogo di prendere una memoria piena di ciò che percepiamo visivamente. Queste immagini parziali (limitadas por el objetivo de la cámara) se pueden convertir en una panorámica encadenando las diferentes tomas. Una herramienta muy sencilla de usar la conocí al… (Per saperne di più)

Controllo del Morphing: Durata Immagine [ con Squirlz Morph ]

Uno degli aspetti che è necessario regolare in un morphing è la durata o il numero di fotogrammi necessari per due differenti stadi. Transizione iniziale e finale tra Mostra due immagini di immagini. Se solo due immagini vengono utilizzati possiamo aggiungere tempi supplementari con la funzionalità del menu di Morph: Morph-> Tenere immagini di inizio/fine… (Per saperne di più)

Controllo del Morphing: Analisi delle distorsioni topologici [ con Squirlz Morph ]

Abbiamo visto che possono distorcere topologicamente piatto per fare un morphing. Questo effetto di distorsione è visivamente materializzato sotto forma di cerchi e onde che distorcono l'immagine. Facciamo prendere un esempio delineato questo fenomeno che dobbiamo controllare per garantire la qualità nel nostro transizioni. Supponiamo di che voler eseguire un morphing tra due… (Per saperne di più)

Controllo del Morphing: Distorsioni topologici [ con Squirlz Morph ]

Punti di controllo determinati in un morphing è il movimento dell'immagine per “mutare” tra i fotogrammi. Un unico punto di controllo cambia radicalmente l'esito della transizione tra le immagini, per condizionare il modo in cui si trasformano i piani di immagine. Nel seguente video è “Gioca” con… (Per saperne di più)

Fasi di Morphing : Esempio applicato alle facce [ con Squirlz Morph ]

Il processo di “Morphing” tra le due immagini è un mix tra un fader e una trasformazione geometrica delle superfici. Utilizzando controllo punti indicano i movimenti che stanno andando a soffrire immagini. Controllare la corretta gestione di questi punti risultante in una maggiore qualità nella “transizione” tra le immagini. Diamo un'occhiata a un… (Per saperne di più)

Fasi di Morphing [ con Squirlz Morph ]

Abbiamo visto quello che sta trasformando e come fare un morphing di due immagini con uno strumento (Squirlz Morph). Vi approfondire il controllo dell'utensile analizzando le due fasi principali che compongono questo tipo di effetto di mutazione da uno a un'altra immagine. In un morphing combinare due trasformazioni fondamentali:… (Per saperne di più)

Come fare un Morphing due immagini [con Squirlz Morph]

Después de ver morph di es, Vamos un realizar un ejemplo completo, di scaricare il software per produrre il file di immagine con la sequenza calcolato. Questo esempio mostra la sequenza di base per creare un “morphing” tra due immagini. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (Per saperne di più)

Animazione 3D, interfaccia di Windows [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

In ultimo articolo, Animazione 3D, Introduzione all'interfaccia di, abbiamo iniziato ad esplorare l'interfaccia. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (Per saperne di più)

Video con Foto con “Photo Story 3”: Generare il video

Continuiamo con il nostro tutorial “Photo Story 3”. L'ultimo passo nella creazione nostro video composto di foto, testo narrato e musica di sottofondo, è generare il video in un formato (codec) cioè visualizzatore video visualizzabile, oppure possiamo caricare su Youtube per esempio, para distribuirlo en la… (Per saperne di più)