Grafik PIZiadas

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Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Wallpaper

Paseando por Silos [ duvar kağıdı ]

Dando un paseo por los alrededores del Monasterio de Silos he realizado una curiosa fotografia que puede servirnos para nuestro fondo de escritorio.

Un wallpaper diferente en el que podemos ver dos botas que se han usado como macetas, dando la sensación de encontrarse andando sobre el riachuelo.

Las sombras que proyectan sobre el fondo nos permiten ver su disposición sobre la superficie del agua, reposando sobre una ligera estructura que apenas se deja ver.

Dağılım [ Duvar Kağıdı ]

Görüntü sentezi dünya kullanılır olarak “Dağılım” bir fiil olarak ( ya da sürekli “Saçılma” ) belirtmek için kullanılır “katılan medya” bir sahne yapımında. Katılımcılar sahnede asılı ve ışık yoluna değişiyor ile etkileşime herhangi bir madde anlamına gelir, toz olarak, buhar, vs duman.

Kelebek [ Karıştırıcı ] [ Duvar Kağıdı ]

Bizim temel modelleme sınıfları Blender için yeni bir egzersiz.

Bu durumda bir sahneyi bir kelebek ve çim ile önerilen, Bu kanatları oluşturmak için bir uçak düzenleme için hizmet edebilir, safhasını tamamlamak üzere bir parçacık sistemi kullanarak renkleri atamak için bir doku haritası uygulanması.

Noel Nöron

Hepimiz giyinmiş Noel nöron var, Biz şu anda bir yürüyüşe aldı. Zayıf empathizes bir nöron, Dezavantajlı, hastalarına ihtiyacı.

Bugün benim Noel çuval, her yıl olduğu gibi nöron yürümek. Biz köşelerinde renkli ışıklar ve cicili bicili koyacağız. Tabloları züppe ve arkadaşlar ve yabancılarla tebrik edecek. Bugün herkes için güzel olabilir, sevgi ve mutluluk bu anlarda uyum içinde yaşamak.

Calavera [ Halloween ][ Duvar Kağıdı ][ II ]

skull

A partir de un modelo de calavera obtenido en el repositorio 3D de modelo para Blender, hemos realizado un nuevo wallpaper jugando con el color del fondo y el de la iluminación, reforzando las líneas de contorno con colores basados en el rojo, dado su especial significado en la noche de Halloween.
Puedes instalar la imagen como fondo de escritorio en tu ordenador, para decorarlo en estas fechas.

Fantasma de Halloween [ Duvar Kağıdı ]

Como cada año, la noche del 31 de octubre celebramos una singular fiesta con una iconografía terrorífica conocida como “la noche de Halloween”; también la podemos llamar “Noche de Brujas” o “Noche de Difuntos”,.

La decoración de estos días suele tomar tintes tenebrosos, la gente se disfraza y se desarrollan numerosas fiestas temáticas. Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras singulares.

OLUN alanlar [ Duvar Kağıdı ]

Trabajando los haces de circunferencias en el plano se me ocurrió la idea de realizar este fondo de escritorio que recrea el motivo geométrico en tres dimensiones.

Un haz parabólico de esferas, tangentes en un punto a un mismo plano con textura de cristal ha servido para realizar este interesante render. Se ha utilizado una textura de cuadros para definir el plano del suelo y establecer una referencia de horizonte en la imagen.

Grafen [Duvar Kağıdı]

Uno de los aspectos científicos que tendrán mayor relevancia a lo largo del presente siglo es el desarrollo de nuevos materiales con propiedades que permitirán su aplicación a innovadores dispositivos.

El grafeno se postula como uno de los más interesantes en las aplicaciones electrónicas que empiezan a vislumbrarse en numerosos laboratorios.

Bosque de neuronas Freestyle [ Karıştırıcı ] [ Duvar Kağıdı ]

La nueva versión de Blender nos sugiere realizar una serie de pruebas para conocer las bondades del modo de renderizado no fotorealista (NPR) denominado Freestyle.
Un bosque de neuronas puede ser un ejemplo orgánico de interés para tratar de reordenar una imagen compleja con los contornos que aporta este método de generación de imagen.

Emisyon RGB [ Duvar Kağıdı ] [ Karıştırıcı ]

Nueva imagen para ser usada como fondo de escritorio ( Duvar Kağıdı) con un motivo geométrico minimalista, que ha sido generada en Blender con el motor de renderizado Cycles. Se han utilizado materiales difusos (Difusse) para las diferentes superficies, y otro de carácter emisivo para las zonas de color RGB.

Una composición geométrica con colores básicos que permite observar el comportamiento de la luz al mezclarse (aditivamente) sobre las superficies de la escena