פייַער און רויך סימיאַליישאַן אין בלענדער

fuegoבלענדער סימיאַליישאַן אין די קאַמבאַסטשאַן פון אַ כייפעץ, מיט פייַער און רויך פּראָדוקציע איז באקומען ינדאַקייטינג, ין אַ באַנד קאָנטראָל, די כייפעץ צו פּראָדוצירן.

דער באַנד קאָנטראָל, ווי אין די סימיאַליישאַן פון פלוידס, באַשטימען די געגנט פון פּלאַץ אין וואָס איז קאַנפיינד מאַטאַמאַטיקאַל פּראָצעס סימיאַליישאַן.

קאָנטראָל ביידע די באַנד און די כייפעץ זאל האָבן קיין דזשיאַמאַטרי קאָמבוסץ, כאָטש עס איז רעקאַמענדיד אַז די קאָנטראָל באַנד אין דער פאָרעם פון קובאָיד (שאָובאַקס) צו שיעור דעם אָרט קעסיידער.

volumen de control ין דעם באַנד קענען אָבסערווירן די אַנאַמיישאַן פּראָצעס simulación de humo רענדערינג רעזולטאַט קען בייַטן render de simulacion

ווי טאָן מיר דעפינירן די יסודות אין בלענדער?

מיר קענען דעפינירן די רויך שריט דורך שריט אָדער ניצן אַ אַבריוויייטיד פּראָצעס אַז קריייץ על סוויווע און די פּאַראַמעטערס פארלאנגט פֿאַר אַ סימיאַליישאַן עלאַמענאַל.

די מאַנואַל פּראָצעס איז געטאן פון די מעניו “פיזיק”, ערשטער סאַלעקטינג די כייפעץ וואָס וועט קאָנטראָל באַנד, און נאָך די רויך דזשענערייטאַד דורך די, און סאַלעקטינג “רויך” צו געבן גשמיות סימיאַליישאַן פֿאַר די זאכן.

סקרעענשאָט 2013-11-18 a la(ס) 19.15.01

דער באַנד קאָנטראָל זאָל זייַן דיפיינד ווי “פעלד” און די כייפעץ סענדער און “לויפן”. עלעמענטן זאל זייַן מוסיף אין די סימיאַליישאַן אַז קאַליזשאַנז, צו וואָס זענען אַסיינד די טיפּ “צונויפשטויס”.

סקרעענשאָט 2013-11-18 a la(ס) 19.18.59

איידער רענדערינג די רויך מיר מאַכן די “מאַטעריאַל” וואָס דיפיינז. אין דעם פאַל מיר וועלן האָבן אַ רענדערינג “וואָלומעטריק” ווי דיסקאַסט אין אן אנדער אַרטיקל, די דאַרפֿן פֿאַר אַ מאַטעריאַל וואָס דעפּענדס אויף די “געדיכטקייַט” רויך.

די אַבריוויייטיד פּראָצעס אויך אויטאָמאַטיש דזשענערייץ די נייטיק מאַטעריאַלס און טעקסטשערז צו פאָרשטעלן די רויך און פייַער, ערלויבעניש די מאַקסימום דעפֿיניציע פון ​​אַלע פּאַראַמעטערס דארף צו פאַרענדיקן עלעמענטאַר פאַרטרעטונג. פון עס מיר קענען “שפּיל” variando los diferentes valores de las variables que intervienen, געטינג אַדאַפּט דער רעזולטאַט אַז מיר וועלן אין אונדזער אַנאַמיישאַן.

צו דזשענערייט די סימיאַליישאַן סיסטעם נאָר דאַרפֿן די כייפעץ צו אַרויסלאָזן רויך אָדער פייַער (די צוויי דערשיינונגען). דרינגלעך דעם אָרט באַר אויף די קלאַוויאַטור וועט עפענען אַ פֿענצטער מיט אַלע די פֿעיִקייטן פון בלענדער.

מעניו

צו צוטריט די פֿונקציע מיר זוכן, “שנעל רויך“, קענען אַרייַן טייל פון די נאָמען אין דער זוכן באַר מעניו, אָדער נאַוויגירן מיט די פייַל אויף דער דנאָ צו געפינען. קלעקן שרייַבן אַ “ק” צו אַרויסווייַזן די פֿונקציע.

quick smoke

אַמאָל דזשענערייטאַד סימיאַליישאַן סוויווע, קענען אויסקלייַבן דעם געוואלט טיפּ אין די פֿענצטער “טיפּ”

סקרעענשאָט 2013-11-18 a la(ס) 20.14.10

מיר נאָר ווילן צו אָנווייַזן צי דער רויך אָדער פייַער, די, אַנשטאָט, מיר סימולירן ביידע יפעקס סיימאַלטייניאַסלי,

סקרעענשאָט 2013-11-18 a la(ס) 20.14.20

די קוילעלדיק פּראָצעס איז זייער פּשוט מיר זען אַז כאָטש געטינג פּאַסיק אונדזער תאוות סימיאַליישאַן וועט נעמען עקסטרע מי, ווי מיר וועלן זען מער פיינלי סטרויערן די וועריאַבאַלז אין אַ נייַ אַרטיקל.

טוטאָריאַל בלענדער