جدولة التطبيقات التي تسمح الرسوم المتحركة أو تشغيل المحاكاة في الوقت الحقيقي يواجه في معظم الحالات للمشاكل المعقدة التي تعالج عددا كبيرا من البيانات; cuanto mayor realismo se pretenda obtener, mayor “coste computacional” será necesario.
El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de actividad creciente. Se estudian multitud de técnicas para optimizar cálculos y representación de objetos, encontrándose diferentes asociaciones interesadas en su desarrollo. Siggraph es quizás la más relevante internacionalmente.
Las formas filiformes son de aplicación en muchos objetos reales, como el pelo, las ramas, las venas del cuerpo etc. وتستحق مؤامرة انتباهكم. لفترة من الوقت عملت هذا المجال تطوير نماذج التطبيق.
أترك المونتاج قليلا من بعض الأمثلة (تدريبات مختلفة البرمجة في الوقت الحقيقي), من مفهوم الهياكل خيطية (وضعت ل المحاكاة المادية من شقائق البحر).
ويظهر شريط الفيديو خيطية الشكل النموذج في تطبيقه على محاكاة من الشعر, مع نتيجة مقبولة للتطبيق على الألعاب. وقد اجتمعوا بعض لقطات من متواليات من التطبيقات, لتوضيح مدى تعقيد المشكلة.
في SIGGRAPH مراجعة الفيديو يمكنك أن تجد دعمت وظائف ذات جودة عالية المؤتمرات الفنية المختلفة بصريا التي تقام في مؤتمراتها. انها مجموعة كبيرة التي يمكن أن نقدر تطور التقنيات البصرية في السنوات الأخيرة.
يجب أن يكون متصل لإضافة تعليق.