PIZiadas الرسم

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بلدي العالم هو فيه..

كاميرا وطبقات

En esta página se muestran los enlaces a las páginas publicadas en el blog que versan soble el objeto “كاميرا” utilizado para definir el punto de vista necesario para generar una animación por ordenador, su definición, parámetros y técnicas de utilización con el software المولف.

La Cámara y las Capas

La Cámara

البيت

La Cámara: Mover, Rotar y Seguir

البيت: خطوة, تدوير وتعقب

Layers: Organización en Capas

طبقات: منظمة الطبقات

Parámetros de la Cámara : Lens

إعدادات الكاميرا : عدسة

Profundidad de campo

عمق الميدان

Anamorphic Bokeh en Cycles

Anamorphic Bokeh en Cycles

Blender