Añadiremos objetos prediseñados (primitivas) y los editaremos para darles la forma deseada.
Usaremos diferentes técnicas de modelado, combinándo la versatilidad de todas ellas para obtener modelos complejos.
El proceso de selección de vértices, aristas y caras permitirá transformar sus vértices, creando mallas poligonales que describirán la forma de los objetos.
Formas filiformes y deformaciones con “Lattice” permiten obtener objetos complejos que pueden ser animados.
Modelado
Objetos: Añadir y editar mallas
Objetos: Editar mallas
Objetos: Selección en edición
Simplificación de Mallas Poligonales
Objetos: Editar vértices
Fondos de escritorio: Navidad 2011 (II) : Bolas de cristal
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