En esta página se muestran los enlaces a las páginas publicadas en el blog que versan soble el objeto “cámara” utilizado para definir el punto de vista necesario para generar una animación por ordenador, su definición, parámetros y técnicas de utilización con el software Blender.
La Cámara y las Capas |
||
Debe estar conectado para enviar un comentario.