PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Cycles

Cycles icon

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Cycles es el nombre de un motor de render que incorpora Blender, que se espera sea la principal herramienta de cálculo de este software en un futuro.
Se basa en los modelos de iluminación BRDF (Bidirectional reflectance distribution function) que calculan el transporte de luz en sus diferentes frecuencias.

Cycles : Introducción

Cycles : Introducción

Cycles : Materiales : Texturas con imágenes

Cycles : Materiales : Texturas con imágenes

Cycles : Cámara : Profundidad de campo

Cycles : Cámara : Profundidad de campo

Cycles : Bump mapping : Displacement

Cycles : Bump mapping : Displacement

Luces y Sombras : Lamps

Luces y Sombras : Lamps

Materiales : Vertex Paint con nodo “Attribute”

Materiales : Vertex Paint con nodo “Attribute”

Anamorphic Bokeh en Cycles

Anamorphic Bokeh en Cycles

Cycles : Shaders : Diffuse

Cycles : Shaders : Diffuse

Cycles : Shaders : Glossy

Cycles : Shaders : Glossy

Cycles : Shaders : Glass

Cycles : Shaders : Glass

Cycles : Shaders : Variables Glass

Cycles : Shaders : Variables Glass

Cycles : Shaders : Mix

Cycles : Shaders : Mix

Cycles : Shaders : Transparency

Cycles : Shaders : Transparency

Shader volumétrico

Volume absorption

Volume absorption

World

Environment Texture

Environment Texture

Fuego y Humo

Quick Smoke : Humo y fuego

Quick Smoke : Humo y fuego