PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías Animacion

اسٹیل کے آنسو – Blender فاؤنڈیشن کی چوتھی مختصر کھولیں تصویر

Mango

Blender ترقی کی ایک مشترکہ مقصد میں دنیا بھر سے باصلاحیت افراد کو اکٹھا کرنے کی کوشش ہے کہ مختلف اقدامات کی حمایت حاصل ہے: تلاش اور مصنوعی حرکت پذیری کے لئے یہ بہت اچھا آلے ​​کے ساتھ پیداوار کے عمل کی توثیق. En el siguiente proyecto se ha trabajado durante un año en los estudios de la… (مزید پڑھنے)

کبوتر: ناممکن [ حرکت پذیری ]

کبوتر

کچھ متحرک فلموں کے مصنفین کے سیکھنے کے عمل میں بنایا گیا ہے. ان ملازمتوں کے بہت سے ایک تصور کیا جاتا ہے “پہلی فلم” اعلی فنکارانہ معیار کے ہیں اور ایک شاندار تکنیکی کامیابی ہے.

ایک خفیہ ایجنٹ, اس ہائی ٹیک اٹیچی اور ایک کبوتر (کبوتر) اس مزاحیہ متحرک مختصر کی بنیاد ہیں, متعدد ایوارڈز اور accolades موصول ہوئی ہے کہ.

گوفر توڑ دیا [ حرکت پذیری ]

gopher-broke

ایک مختصر موڈ (جیف فاؤلر) اس میں نامزد کیا گیا 2005 بہترین اینی میٹڈ مختصر کے لئے ایک آسکر کے لئے.

دھندلاپن سٹوڈیو کی طرف سے تیار, ہمیں کچھ کھانا حاصل کرنے کے لئے اس فلم کا مرکزی کردار کی مہم جوئی سے پتہ چلتا ہے.

ایک منصوبہ بندی بدقسمتی سے دوسرے ثانوی اداکار کی طرف سے مایوس, جس تاہم ہماری کردار کی حوصلہ شکنی نہیں کی تھی.

محبت کے آویشکار (2010) [ حرکت پذیری ]

“محبت کے آویشکار” ایک متحرک مختصر بہت ذاتی جمالیاتی ہے. تصاویر مناظر گہرائی لانے کہ مختلف طیاروں میں silhouettes سے تعمیر کر رہے ہیں.

گیئرز کی دنیا میں ایک محبت کی کہانی اس واحد کام کے موضوع پر کام کرتا ہے, آندرے Shushkov اور اصل موسیقی اور آواز Polina Sizova کی طرف سے لکھا گیا ہے اور ہدایت کی, انتون Melnikov.

بگ پکڑنے [ حرکت پذیری ]

بگ پکڑنے

ایک مچھآری گھاٹ پر آرام کرنے کا فیصلہ کیا تو, آپ یہ آپ کی زندگی پر قبضہ کرنے کے لئے جا رہا ہے کا تصور بھی نہیں کر سکتے ہیں.

یہ ایک سادہ سی دلیل, کوئی شک نہیں کوئی مچھآری کی خواہشات کی عکاسی کرتی, انہوں نے اس مختصر اچھا کمپیوٹر حرکت پذیری میں ایک موضوع کے طور پر کام.

ہتیارا عقیدہ 3 ہتیارا کرافٹ III بمقابلہ : مشینیما

Minecraft

Una de las formas de promocionar un videojuego consiste en crear un pequeño video en forma de corto que desarrolla parte de la historia argumental del mismo. Este trabajo se realiza normalmente con el propio motor gráfico del videojuego, aunque algunas escenas pueden ser renderizadas con herramientas de animación más elaboradas para cuidar el detalle… (مزید پڑھنے)

الارم [ حرکت پذیری ]

الارم

نئے ڈراموں کی جلد اپ.

اچھی طرح مستحق چھٹیوں کے بعد ہم خود واپسی کا اسکول کو اپنانے کے لئے ہے, انتباہی گھنٹا کے درشتگی کے ساتھ اس دن کے بعد پہلے گھنٹوں سے عائد کردہ ہے روز کا معمول.

ہاتھ دو اناماٹرس, مو-تو hyun روزنامہ جنگ اور جنگ آمادہ چو, “الارم” nos despierta de nuestro sueño de vacaciones.

Blender Siggraph 2012 اٹیرنا

SIGGRAPH 2012

Hoy he visto publicado en BlenderNation una referencia a “The Process Diary” en cuyas páginas Paul Caggegi presenta su trabajo de edición con las mejores imágenes realizadas con Blender, presentadas en el SIGGRAPH de este año 2012.

La calidad del render de estas escenas compite con la imaginación de muchos de estos trabajos. Un vídeo de 2:30 minutos de duración con secuencias de 24 trabajos diferentes.

پرائم ٹائم [ حرکت پذیری ]

پرائم ٹائم

Cuando miramos la televisión nos convertimos en otras personas.

En este simpático corto de animación nos transportamos a la época de las cavernas para observar este fenómeno en dos personajes de esta época.
¿Seremos tan primitivos en nuestras reacciones como estos cavernícolas?

Un corto creado (escrito y dirigido con un equipo de 25 لوگ) por Tom Dor, animador israelí, کے درمیان 2005 اور 2006.

لائن پر روک [ حرکت پذیری ]

لائن پکڑو

El 22 جون 2005 ٹیلی ویژن اور فلم اکیڈمی میں ہالینڈ مختصر متحرک جاری کیا گیا تھا “لائن پر روک“. ایک دشمن ماحول میں قائم انسانی حماقت کا ایک بڑوآ: جنگ. چار فوجیوں کو ہمارے مارشل مارچ کے ساتھ ایک مسکراہٹ کے آنسو, su jerarquía protocolaria y la sin razón de… (مزید پڑھنے)

جوہری فضلہ مسٹر Hoppe [ حرکت پذیری ]

مسٹر ہوپر

جوہری فضلہ؟? نہیں, شکریہ !

ہم نے جوہری فضلہ سے چھٹکارا حاصل کرنے کے لئے کس طرح کے اعداد و شمار کر سکتے ہیں کہ ایک ویب کے صفحے, مسٹر Hoppe مدد آپ فی بیرل سے چھٹکارا حاصل.

humorously جوہری توانائی کے اس نازک پہلو کی کوشش کر متحرک شارٹس کی ایک چھوٹے سیریز.