PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías Educacion

سسٹم dihedral: تیسری براہ راست پروجیکشن

دو طیاروں براہ راست dihedral پر اہم تخمینے (افقی اور عمودی طیاروں) پر دیگر نئے جہازوں عمودی اندازوں کا تعین کرنا ممکن.

ہم generically دو کی طرف سے ایک نئے پروجیکشن کا تعین کس طرح نظر آئے گا. بعد میں ہم آپ کی درخواست پر نام نہاد مطالعہ کرنے کے لئے غور کیا جائے گا “معاون تخمینوں”, مختلف مسائل کو حل کرنے میں ان کی افادیت کو متاثر.

ٹیسٹنگ کورس تکنیکی ڈرائنگ II کے لئے جنرل ہدایات 2012-2013

گزشتہ چند سالوں میں میڈرڈ اور گواڈلہارا کی یونیورسٹیوں سے منسلک ڈرافٹنگ ٹیسٹ ہم آہنگی پیدا کرنے کی ذمہ داری ہو چکے ہیں.

اس کے ڈیزائن پر نظر ثانی کر دیا گیا ہے, کورس کے ایک جوڑے کے لئے, موجودہ ضروریات کو پورا کرنے, لیا مندرجات کی شکل اور ہمارے طالب علموں کی طرف سے حاصل مقاصد مختلف کی طرف سے ماپا.

یہاں کے بارے میں سب سے زیادہ اہم پہلوؤں میں سے کچھ ہیں.

تکنیکی ڈرائنگ دوم کے ٹیسٹ کے لئے عام ہدایات

دونوں ممالک کے عوام کے مسائل اور پل

Uno de los primeros problemas de geometría métrica que propongo a mis alumnos sirve para iniciar el modelo geométrico de análisis a la vez que repasamos las transformaciones básicas estudiadas en etapas anteriores.

مسئلہ ایک حقیقی کیس اسٹڈی کے طور پر پیدا ہوتا ہے, ایک گہری تجزیہ کے طور پر مختلف ہوتی ہے جو کہ ایک کہانی کے ساتھ garnished, اور میں مذاق کال “دریائے Guay پر پل”, o el “دونوں ممالک کے عوام اور پل کا مسئلہ”.

اپنے طالب علموں کی Calabazas (XIII) خیال کو چیلنج

اپنے طالب علموں قددو کے ایک کام کی تخلیق کی تجویز میں انہوں نے ورزش کرنے کے لئے زیادہ سے زیادہ رس لے سکتا ہے کبھی نہیں سوچا تھا.

کلاسیکی چہرہ آرام کرنے کے لئے پیدا ماڈل کے دلچسپ مختلف قسم کے علاوہ, میں نے ایک شتھانویشیک تجسس کلاس میں Gestalt کے قوانین کے کچھ پہلوؤں کا تفصیلی تجزیہ کرنے کے لئے مجھے قیادت پایا.

متوازی لائنوں انفینٹی میں ایک دوسرے کو کاٹنا, ¿متک realidad?

projective ستادوستی کی پہلی کلاس میں ضم کرنے کے سب سے زیادہ تصورات میں سے ایک نامناسب بات ہے. نا مناسب نقطہ انفینٹی میں ایک نقطہ ہے اور ترجمہ یا ایک ایڈریس کے طور پر تشریح کی جا سکتی ہے.

میٹرک ہندسہ دو لائنیں ایک دوسرے کو کاٹنا یا متوازی ہیں, projective ستادوستی میں ہمیشہ مناسب یا غلط ایک نقطہ پر ایک دوسرے کو کاٹنا, اس ستادوستیی ریاضی ماڈل کے ساتھ آپریشن کسی بھی طرح سے کیا تبدیل نہیں کرتا.

کام تیار

میں نے یونیورسٹی گراؤنڈ میں سکھانے کے کورس میں ہوتا ہے تعلیم اور سیکھنے کے عمل کو ہر وقت کا اطلاق ہوتا ہے تعلیمی مقاصد کے مطابق مبنی ہے کہ مختلف ملازمتوں کی تجویز کے دوران.

ان کے کام کے ساتھ طالب علموں کی حوصلہ افزائی کے لئے کس طرح ان کی تعلیمی کارکردگی پر ایک اہم اثر, تو مختلف حکمت عملی جمع کی اجازت دیتا ہے زیادہ سے زیادہ نتائج.

مجموعی طور پر میں خدمت کی بنیاد پر طویل المیعاد منصوبوں کی تعلیم پسند, بنیادی, طالب علموں کے موضوع پر مسلسل ریسرچ رویہ کو برقرار رکھنے کے لئے; ہر پہلو یا نئے تصور سکھایا جاتا ہے ایک ہی سوال لاحق ہو سکتا ہے:

میں نے اپنے منصوبے کے لئے استعمال کیا جاتا گے?
میں کس طرح اپنانے ہے?

جیومیٹری اور اوریگامی [ کتاب ]

جیومیٹری اور سٹیلا اوریگامی ہومو Sapiens Ricotti ترسیل کی طرف سے شائع ایک کتاب ہے “خوشی” ریاضی کی دنیا سے. مصنف ستادوستی کی دنیا میں ہم سے لیتا ہے “کھیل” کاغذ کی ایک شیٹ بنیادی topological بنیاد سے.

مختلف تعلیمی سطحوں پر درج کیا جا سکتا ہے کہ عظیم قیمت کے یقینی طور پر ایک تعلیم وسائل; کی اجازت دیتا ہے “چھو” کمال کا اظہار ہے کہ ہندسی ماڈل کی وصولی کی طرف سے ریاضی.

Videomapping 3D

videomapping 3D

کچھ وقت پہلے میں نے ایک بہت آننددایک 3D کیا ہے اس دلچسپ ویڈیو تعلیمی ڈھانچہ videomapping ملا. دوسرے اوقات میں ہم کے بارے میں بات “پروجیکشن کی تعریفیں“, پہلی سننکٹن وضاحت: پروجیکشن کی تعریفیں کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے اشیاء کی شکل فٹ ہونے کے لئے پیش کی تصاویر استعمال کرنے کا فن ہے… (مزید پڑھنے)

پرکاش سنشلیشن [ Blender ] [ تعلیم ]

Blender es una herramienta que sorprende por sus capacidades. Kelvin Song ha creado este vídeo para sus clases de biología utilizando esta herramienta de edición, modelado y animación.

Una sencilla animación en la que el texto es protagonista, acompañada de una animada banda musical y un render elemental, hacen de esta obra un referente artístico para publicaciones educativas científicas.

Un trabajo que demuestra que lo sencillo puede ser efectivo en muchos ámbitos de aplicación. Esperemos ver más trabajos de este nivel utilizados en las aulas.

اپنے طالب علموں کی Calabazas (دوم) [ Blender ]

قددو

La utilización de un tema, o motivo de trabajo, en las clases de animación por ordenador nos permite tener una referencia en mente sobre la que proyectar nuestros avances.

Desarrolla la parte más creativa del alumno a la vez que le plantea un reto personal que le sirve para ir buscando sentido y aplicación a los avances técnicos que se producen en el aprendizaje de la asignatura.

اپنے طالب علموں کی Calabazas (میں) [ Blender ]

لوکی

کورس میں ہم کارکردگی کا مظاہرہ کمپیوٹر حرکت پذیری کے بارے میں تعلیم, مشق کے طور پر, مختلف رچناوں اکثر ایک سماجی مسئلہ پر اپنی طرف متوجہ. اس سال ہم نے استعمال کیا ہے “ہالووین” موضوعات حوالہ کورس کی دوسری کلاس کے بعد ایک تصویر تحریر کرنے کے لئے کے طور پر. وہ کی تشکیل کے پہلے مرحلے کے مطابق جس میں تصاویر ہیں, pero con un meritorio trabajo… (مزید پڑھنے)