PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Materiales شیڈنگ

Shaders

Shaders

Las propiedades que determinan el color y aspecto superficial de los objetos en imagen de síntesis se asocian al concepto de مواد.

En este apartado se describen las principales variables que afectan a la forma de representar las superficies, así como a diferentes técnicas de renderizado con Blender.

Las imágenes se pueden aplicar sobre las superficies para añadir color, iluminación o incluso rugosidad afectando a la propia geometría del objeto. Veremos en diferentes artículos todos los aspectos que podamos sobre las diferentes técnicas que nos permitirán llegar a generar imágenes de gran realismo.

Materiales شیڈنگ

Editar o Añadir un Material

ایک مواد شامل کریں میں ترمیم کریں (میں 2.49)

blender میں بنیادی مواد

blender میں بنیادی مواد (میں 2.7)

Propiedades del Material

مواد کی خصوصیات

Añadir Texturas al Material

مواد پر بناوٹ کا اضافہ کریں

Parámetros de las Texturas

پیرامیٹر بناوٹ

Materiales transparentes

شفاف مواد

Qué es el “Scattering”

Qué es el “Scattering”

Usar una imagen como textura en un plano

Usar una imagen como textura en un plano

این پی ار

فری اسٹائل : این پی ار : غیر Photorealistic رینڈرینگ

فری اسٹائل : این پی ار : غیر Photorealistic رینڈرینگ

Ejemplo NPR

ایک سوال : Wayne Dixonn

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Dibujando líneas ocultas con Freestyle

Animando کون فری اسٹائل

Animando کون فری اسٹائل

Blender