Metaballs
3D متحرک تصاویر میں اشیاء کی نمائندگی کرنے کے, عام طور پر مثلث یا quadrilaterals کی طرف سے قائم کی سطح کی ایک سیٹ استعمال کیا جاتا ہے (quads), جس پر ریلیف بناوٹ کا اثر پیدا کرنے کے لئے لاگو ہوتے ہیں. بھی کم نام سے جانا جاتا تقاضا کیا کرتے تھے دیگر تراکیب ہیں. Metaball مختلف N-جہتی اشیاء کے درمیان نامیاتی بات چیت انکرن کرنے کے لئے کمپیوٹر گرافکس کی طرف سے ایک ٹیکنالوجی کا نام ہے (سطح پر پارا بوندوں کے طور پر اختلاط) اور ابتدائی پر جم Blinn کی طرف سے ایجاد کیا گیا 1980.