Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

3D Animasyon, Animasyon: Bir Yolu Nedir? [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

A “Path” içinde bilgisayar bilim rota veya nerede bir dosya bulunur, ancak yol animasyonunu ne yönde olduğunu?

Bir eğri bir animasyon içinde bir nesne tarafından izlenen yolu tanımlamak için hizmet 3D yoludur. Nesne yönelimleri sürekli korumak veya onu eğriyi teğet izlemeye uyum (path) Bu nesneye yol açar. Bu animasyon modu tanımlama parametreleri farklı yolu ayarları için bize izin verir.

Biz bir yolunu ilişkilendirmek nesneleri az ya da eğri için yaklaşık bir yol takip edecek, Biz onları atamak etkisi derecesine bağlı olarak.

İşte bir örnek grafik formunun bu animasyon tekniği çalışmaya başlamadan önce. Bir eğrideki belirleyecek Karıştırıcı ve biz bir değiştirici tarafından küçük bir gemi ilişkilendirir. Biz bir çift daha net referansı nesnenin hareket var gezegenlerin ekleyecek.

path

Bir nesnenin bir animasyon içinde hareket kılavuzu bir eğri bir yol var

Örnek olarak, Render önceki sıra bir bakalım.

nave recorriendo un pathDaha sonra biz-ecek görmek nasıl bir yol tanımlar, bir nesne ve animasyon kez kontrol altına almayı ilişkilendirmek için yol

Öğretici Blender

Imagen de Síntesis

Görüntü Sentez