TUTORIAL BLENDER
Bu sayfada farklı öğreticiler modelleme ve animasyon yazılımı Blender endeksi bulabilirsiniz.
Bu sabit ve animasyon kısa film görüntüleme yüksek kaliteli üretmek için olanak sağlayan ücretsiz bir araçtır.
Öğreticiler, farklı konularda yapılandırılmıştır ve tanıtmak için geliştirilmiştir (form) a mis alumnos universitarios en esta versátil herramienta.
Sen indirebilirsiniz Burada Blender son sürümü
Ayrıca bu sayfalara erişebilirsiniz, derinleştirmek sentetik görüntüler için gereken temel kavramlar
![]() Yazılım ve arayüz introdcción aracı yüklemeden. Biz sahneler oluşturulan animasyon hangi sanal üç boyutlu uzayda bakan ew pencereler oluşturmak ve atamak için nasıl göreceksiniz. |
![]() Nesneler, sahneler ve çalışma ortamı ayarları kaydedilir ve depolama cihazlarından alınabilir. Blender Bir projede birden fazla sahneleri tanımlamak ve eklemek ve farklı sahne arasındaki nesneleri hareket sağlar. |
![]() Ekranda sahne nesneler tarafından kontrol edilir “Kamera”. Sahnenin elemanları, aynı zamanda görünür olabilir veya gizlenir tabakalar halinde gruplanabilir. |
![]() Görünüm “canlı” Nesne uygulanarak belirlenir “Malzemeler” ve “Dokular” yüzeyde. Asetatlar, yansımalar, kırılmalar, nesnenin üzerine ışık olayı etkileyen özelliklerdir. |
![]() Sahne aydınlatma nesnelerin algısını etkiler, değiştirerek onun “renk” al interactuar con los materiales que se han definido para los objetos |
![]() Önceden oluşturulmuş nesneleri ekle (ilkel) ve arzu edilen şekle düzenlemek. Vertex seçim süreci, kenarlar ve yüzler ile köşeler dönüştürecek, creando mallas poligonales que describirán la forma de los objetos. İpliğimsi şekiller ve deformasyonlar “Kafes” hareketli olabilir, karmaşık nesneleri elde etmek için izin. |
![]() Metin oluşturma ve poligon kafesleri dönüşüm sahnede karakterlerin kullanımını kolaylaştırmak için izin verir. Başka bir amacı, deforme gibi, bu sırayla hareketli olabilir. |
![]() Katı modelleme kafesleri önemli ölçüde farklıdır. Bu mekanik elemanlarının üretimi için özellikle yararlıdır. |
![]() Bir animasyon tanımlamak ve kontrol etmek için farklı teknikler vardır. “Anahtar Çerçeveleme” ya da resim ve kontrol noktaları beyan iyi bilinen ve elementel. |
![]() Parçacık sistemleri, duman gibi efektler oluşturmak için izin, Sis, bulutlar, vb yangın. Elemanları etkileşim karmaşık fiziksel hesaplamalara dayanır. |
![]() Render motoru |
![]() Post-prodüksiyon anlatı dizisi üretmek için tüm görsel-işitsel malzeme entegre edebilirsiniz. Bu aşamada yoğunlaştırmak operatörleri bir dizi görüntüyü işleyebilirsiniz, eriyik, Farklı dizileri vb bindirme. |
![]() Blender incorpora un potente editor de vídeo no lineal que permite “ensamblar” las imágenes renderizadas y producir el vídeo final que las contiene |
![]() Blender'ın imkanlarını genişletin komut dosyaları geliştirmek Python ile programlama sağlar |
İnternet bize görüntü sentezi kullanarak ilginç ve ayrıntılı örnekler sunmaktadır. Ilgi birkaç seçilen çalışmalar gösterilir, ortalama zenginlik gözlemlemek için.
Görüntü sentez örnekleri |
||||
![]() |
![]() Raytracing ile Küreler |
Ray tracing [Imagen 1024×1024] |
Olmalıdır bağlı Yorum yazmak için.