PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Imagen sintética

Canales de una imagen de síntesis

Imagen

Muchas veces hemos hablado del “canal de transparencia” de una imagen, que describe los puntos o “pixels” de dicha imagen que no tienen un color asociado y por lo tanto son “transparentes”.

En Blender, junto al canal de transparencia, se pueden obtener otros canales que, combinados adecuadamente, definen la imagen final.

Animación 3D, Ejemplos: Árbol de navidad [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Arbol de Navidad

Vamos a ver cómo modelar con Blender un pequeño árbol que es el que nos ha servido para confeccionar la postal navideña presentada en la primera imagen.

Utilizaremos un modelo similar al usado para crear el espumillón de Navidad, basado en el concepto de pelo que incorpora Blender.

Reflejos de dos cubos [ Wallpaper ]

cubo Reflejado

Dos cubos concéntricos con un alto índice de reflexión pueden formar una imagen de gran interés.
La escena se ha renderizado con el software de edición, modelado y animación Blender 2.5 con índices de reflexión de valor 20 para cada cubo y cuatro puntos de iluminación, una luz blanca y otra para cada una de las componentes básicas del formato RGB.

Editor de nodos: Efectos: Blur [Blender]

efecto_Blur

El efecto Blur puede ser utilizado para simular profundidad de campo en una etapa de posproceso de imagen. El efecto visual generado es similar a un desenfoque de la imagen, pero en este caso se puede controlar en cada pixel el grado de acción del filtro.

¿Qué es el efecto Warp en una imagen?

Existen multitud de efectos que pueden aplicarse a las imágenes mediante técnicas que las distorsionan de forma más o menos controlada. Uno de los más utilizados es el denominado “efecto Warp” que permite, manteniendo la información de iluminación y color, generar animaciones de un fotograma fijo. Veamos de forma práctica este efecto. Para introducir este… (leer más)

Ojito con @nkkita [GIF Animado]

Un simple ejercicio que ilustra posibilidades de montaje de unas imágenes tratadas mediante morphing, pixelado tipo mosaico y transición (fundido con efecto “Disolver“). La suma de las diferentes técnicas permite jugar con las imágenes para pasar de una a otra en un rebote infinito, construido como un fichero GIF animado. Un ejemplo de tratamiento digital… (leer más)

La bandera de Japón es radiactiva [GIF animado]

Tras el tsunami, Japón se enfrenta a graves problemas logísticos para reparar sus infraestructuras y asegurar el suministro a la población. A estos retos lógicos en una catástrofe natural se suma el riesgo de contaminación radiactiva, como consecuencia de los accidentes que han sufrido sus reactores nucleares. Os dejo una imagen, en formato GIF animado,… (leer más)

Batalla Final [Trabajos alumnos][Blender]

Un nuevo trabajo de mis alumnos de gráficos por ordenador, realizado con el software de animación Blender y editado con MovieMaker. Miguel Ramos García nos presenta con fuerte dramatismo un escenario de crisis espacial en forma de trailer. Ya tengo ganas de su estreno, míra el vídeo y ya me dirás si no te apetece… (leer más)

Imágenes espaciales [Trabajos alumnos]

Estas son algunas de las imágenes que han generado los alumnos con el software de animación Blender. Inicialmente fueron publicadas en el blog que se ha abierto para el proyecto de innovación educativa “innovablog” titulado Dibublog. Esta publicación sirve para aumentar la visibilidad de sus trabajos, a la par de constituir un backup permanente. Casi… (leer más)