PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Modelado

Sketchfab : el lugar ideal para archivos 3D

¿Quieres añadir un objeto 3D manipulable en tu blog? ¿Quieres compartir tus modelos con la comunidad? Igual que Youtube nos permite ver vídeos e incorporarlos a nuestros espacios de comunicación, existen herramientas para compartir contenido 3D.
Hemos visto algún repositorio de modelos 3D dedicados al mundo de la astronáutica como el “Celestia Motherlode” de la NASA, en el que podemos descargar estos modelos en algunos formatos relevantes.
Sketchfab es una plataforma para alojar y compartir nuestros modelos 3D, que permite visualizarlos embebidos en nuestro blog.

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Al representar objetos tridimensionales sobre una superficie bidimensional perdemos información sobre la profundidad del objeto.

Pasamos de tres a dos dimensiones mediante una proyección cónica o cilíndrica en la que, al ser opacos los objetos en general, dejamos de ver parte de los mismos ya que unas caras ocultan a otras.

Una técnica para representar las zonas ocultas del objeto consiste en dibujarlas con líneas de trazos; estas líneas se conocen con el nombre de líneas ocultas.

Slow Motion con Iphone

La visión del mundo a diferentes velocidades nos puede hacer entender muchas cosas, aportando una increíble belleza a escenas cotidianas en las que apenas reparamos.

La técnica que nos permite frenar el tiempo y apreciar con detalle cada movimiento se denomina “Slow Motion”, mientras que la que nos permite acelerar el tiempo es la conocida como “Time Lapse”.En ambos caso lo que hacemos es jugar con el número de fotogramas capturado y presentado por segundo.

Molecular Flipbook Toolkit

Las animaciones por ordenador se usan principalmente para crear películas o cortos de animación que sirven para entretenernos. También son una poderosa herramienta que dan soporte a la publicidad en general.

Una interesante iniciativa científica se apoya en herramientas gráficas de edición tridimensional, en particular en el motor de juegos de Blender, para desarrollar una metodología de simulación y comunicación de procesos biológicos a nivel molecular.
Molecular Flipbook es una nueva herramienta “opensource” desarrollada aprovechando software libre para dotar a los científicos y educadores de una herramienta específica de animación a partir de moléculas básicas: las proteinas. Estos objetos pueden obtenerse a partir de los bancos de proteinas existentes en la actualidad.

Evolucionando el Projection mapping : motion tracking

Como toda tecnología,el “Projection mapping” evoluciona añadiendo nuevos elementos que lo hacen cada vez más complejo y espectacular.

En esta ocasión vemos cómo se empieza a integrar junto a las técnicas de seguimiento denominadas “Motion tracking” para proyectar sobre un rostro las diferentes imágenes que podemos ver.

La transformación del rostro permitirá crear más adelante complejas escenografías sustituyendo en muchos casos al clásico maquillaje, añadiendo la inmediatez del cambio instantáneo de la apariencia.

Europe 24 : Visualización de 24 horas del tráfico aéreo europeo

¿Sabes cuántos aviones surcan el espacio aéreo europeo en un día cualquiera de verano?
¿Cuáles son los principales puntos de partida y llegada de estas 30.000 aeronaves?
La importancia comercial y de comunicación entre los diferentes países puede vislumbrarse en esta fascinante simulación creada a partir de datos reales de radar, en la que se visualizan los movimientos de las aeronaves acelerados 1440 veces.

Volume Shaders : Volume absorption [ Blender ][ Cycles ]

Cycles incorpora nodos que modelizan el paso de la luz a través de los objetos interactuando con ellos. Uno de estos modelos de cálculo es el denominado shader “Volume absortion”, que es especialmente indicado para trabajar con objetos transparentes (usado en combinación con el shader “Glass” entre otros) o simular humo y nubes.

Blender como herramienta educativa : FLAME

Las aplicaciones de una herramienta normalmente sobrepasan los límites para las que fueron concebidas inicialmente.

Blender ha sido diseñada para realizar animaciones por ordenador cómo las que realizan grandes productoras: Pixar, Disney …

Sin embargo, su uso en manos motivadas nos están mostrando líneas de aplicación que pueden ser tratadas de forma individualizada. Una de ellas se presenta a continuación: Uso como herramienta para crear presentaciones en un ámbito educativo.

Projection mapping live performance art – The Alchemy of Light by a dandypunk

Una nueva aplicación de las técnicas de “Projection mapping” en una interesante experiencia artística.
La sincronización de los movimiento del mimo con la proyección permiten su uso en una actuación en vivo de singular belleza.
Una técnica que va madurando y encontrando nuevas fuentes de inspiración.

All Alone in the Night – Secuencias Time-lapse de la Tierra vista desde la Estación Espacial Internacional

Un interesante Time-lapse realizado con imágenes capturadas en la estación espacial (ISS) que nos muestra un planeta salpicado de luces en una visión nocturna del mismo.
Uno de esos trabajos que pueden verse una y otra vez y no pierden su interés.

Las secuencias finales con las auroras boreales son de gran belleza.

Siluetas en las imágenes : Estructurando la información

La primera vez que vi a un pintor dibujar con un lápiz sobre una acuarela no pude evitar la pregunta:
– ¿Por qué dibujas sobre la acuarela?

Me parecía poco adecuado mezclar los materiales. El respeto por cada uno de los campos del arte me impedía entender que se pudieran fusionar en una misma obra.