PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficas

Mi mundo es la imagen.

Categorías Tecnología

A Boy and His Kite: An Animated Short [NVIDIA]

NVidia es conocida por fabricar tarjetas gráficas de altas prestaciones que nos permiten la obtención de imágenes en tiempo real cada vez más sorprendentes.

Buscando información sobre las novedades en la serie “GeForce” me he topado con una demo que muestra lo que puede hacer la tarjeta “Titan X” con sus 3072 cores y 12 Gb de framebuffer.

Slow Motion con Iphone

La visión del mundo a diferentes velocidades nos puede hacer entender muchas cosas, aportando una increíble belleza a escenas cotidianas en las que apenas reparamos.

La técnica que nos permite frenar el tiempo y apreciar con detalle cada movimiento se denomina “Slow Motion”, mientras que la que nos permite acelerar el tiempo es la conocida como “Time Lapse”.En ambos caso lo que hacemos es jugar con el número de fotogramas capturado y presentado por segundo.

Piezas de Dibujo Técnico [56] [ Normalización ] [ Educación ]

Las piezas que usamos en las primeras etapas formativas suelen tener caras paralelas a los planos de proyección. Estas características permiten que su representación se realice recurriendo únicamente a los planos básicos, horizontales, verticales y/o de perfíl.

En aquellos casos en los que existen elementoa oblícuos deberemos realizar representaciones basadas en vistas auxiliares (simples o múltiples) de forma que en alguna de las representaciones se puedan apreciar en verdadera magnitud el ángulo que forman entre sí estos elementos oblicuos.

Glen Keane – The Duet [ Animación ]

Glen Keane es un conocido animador cuyos trabajos han destacado en los “Walt Disney Animation Studios”
“Duet” es la versión cinematográfica de un proyecto en el que se están desarrollando herramientas para la interacción con los dibujos animados en dispositivos móviles.
Un interesante proyecto que une el arte y la técnica.

Evolucionando el Projection mapping : motion tracking

Como toda tecnología,el “Projection mapping” evoluciona añadiendo nuevos elementos que lo hacen cada vez más complejo y espectacular.

En esta ocasión vemos cómo se empieza a integrar junto a las técnicas de seguimiento denominadas “Motion tracking” para proyectar sobre un rostro las diferentes imágenes que podemos ver.

La transformación del rostro permitirá crear más adelante complejas escenografías sustituyendo en muchos casos al clásico maquillaje, añadiendo la inmediatez del cambio instantáneo de la apariencia.

Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, cada vez más, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

Impresoras 4D

Igual que las proteinas cambian de forma, podemos diseñar objetos que varíen su forma a lo largo de su vida útil. Incluso podemos obtener objetos que se ensamblen de forma automática.

La siguiente charla de TED nos ilustra este interesante concepto.

Europe 24 : Visualización de 24 horas del tráfico aéreo europeo

¿Sabes cuántos aviones surcan el espacio aéreo europeo en un día cualquiera de verano?
¿Cuáles son los principales puntos de partida y llegada de estas 30.000 aeronaves?
La importancia comercial y de comunicación entre los diferentes países puede vislumbrarse en esta fascinante simulación creada a partir de datos reales de radar, en la que se visualizan los movimientos de las aeronaves acelerados 1440 veces.

Proyecto Tango: Restitución tridimensional del entorno con un móvil

Muchas de las cosas que podemos ver en una película de ciencia ficción acaban siendo realidad con el paso del tiempo. Una de las ideas más interesantes que pude apreciar en la película “Prometheus” era la utilización de unos pequeños “drones” en forma de esfera que permitían la exploración, de forma automática, del entorno en… (leer más)

THE WOLF OF WALL STREET: Scanline VFX Shot Breakdowns Reel

Uno de los aspectos más importantes de una superproducción es la realización de los efectos especiales. Compañías especializadas en este arte del engaño visual se dedican a desarrollar técnicas cada vez más sofisticadas para que nuestros sentidos no distingan lo real de lo simulado.
Scanline VFX es un maestro aventajado en la simulación de fenómenos físicos como el agua, el fuego, las explosiones … con una trayectoria de más de 20 años de vida, en los que empezaron a destacar gracias a su software de simulación de fluidos “FlowLine”.

Piezas de Dibujo Técnico [55] [ Normalización ] [ Educación ]

Las piezas en 3d que estamos presentando, en su mayoría, provienen de representaciones de objetos reales con funcionalidad en conjuntos mecánicos. La identificación de su posición de trabajo puede ayudarnos a encontrar la vista principal del objeto, que será la que determine la información más completa de la misma. Una o varias vistas adicionales, de perfil, frontal o vistas auxiliares, terminarán de definir la forma y dimensiones del objeto.