Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías V-Ray

V-Ray görsel efekt Demo 2010

V-Ray

Bilgisayar animasyon sınıfları farklı yazarlar hem eskileri en modern teknolojiler olarak görüntü sentezi ile yapılan eserleri görüntülemek eğilimindedir.

Yanı sıra, kullanımı ve onların olası senaryo kullanmak için zorluk ölçme teknikleri ve yöntemleri evrimi anlama yoluyla eğitim süreci.

V-Ray sentezi görüntülerin üretim için en önemli grafik motorları arasında yer alır. Aşağıdaki videoda gördüğümüz bu araçla yapılan bazı ilginç işler.

LuxRender 1.0 : Işık fizik dayalı yeni render motoru

Logo LuxRender

LuxRender ışık fiziksel özelliklerini temel alan bir render motoru olduğunu.

Son zamanlarda bu son kullanıcılara yeni kararlı sürümü hazırlanmıştır, olarak etiketlendi 1.0, Windows platformlarında kullanılabilir, Mac ve Lynux.

Son derece gerçekçi görüntüler oluşturmak için LuxRender sağlar, onun galerisine görüntülerin ziyaret ederek gördüğünüz gibi

Nedir “Saçılma” görüntü sentezi ?

Ketchup

Görüntüsünü gerçekleştirdiğinizde bu görüntüleri takip edebilir miyiz sentez gerçek görünür veya klasik çizgi film benzer (Karikatür). Birinci durumda, ayrıntılı işleme teknikleri ve bizim nesneleri malzemelerin ayrıntılı olarak seçerek kullanmak için ışık güçlerini davranışını taklit.
Biz-ebilmek simulate etkileri biridir semiopacas yüzeyler geçen ışık sapması, karakterleri cilt. İç aydınlatan ışık biri olan yüzeyler, Ama bu onu sürekli değişiklikleri yön etkisi nesnenin molekülleri ile binmek. Bu etkisi simüle tekniği denir “Saçılma”.

Son savaş [Öğrenciler çalışmak][Karıştırıcı]

Yeni bir iş yerinden öğrencilerim bilgisayar grafikleri, Blender animasyon yazılımı ile ve MovieMaker ile düzenlenmiş. Miguel Ramos Garcia bize güçlü bir drama ile römork kriz senaryosu şeklinde bir alan sunuyor. Zaten prömiyerinden gibi hissediyorum., Videoyu izleyin ve beni zaten gibi hissetmediğini söyle… (leer más)

Portakal veya limon: Yeni Avatar

@naranjaolimon

Bugün benim dikkatimi çekti yeni bir avatar gördüm: @naranjaolimon. Farklı kombinasyonlar yaptıktan sonra, Her sabah bize sunduğu narenciye ikiliği dayalı bazı ilginç görüntüler bıraktılar. Ben tüm koymak değil, Bu, en ilginç biri: Ama ne yapabiliriz onları içinde kapsüllemek için… (leer más)

Duvar Kağıtları: Mar Ven [Imagen 1280×1024]

Mar-damarlar

Deniz Vetaş tekstüre ile tek bir düzlem oluşur “woodgrain” Tekniğin uygulandığı “Mapping Bump” kabartmalı bir görünüm elde etmek için. Doku haritası, aynı zamanda bir harita olarak kullanılır “şeffaflık” damarları aracılığıyla mavi arka planı görmek için.

3D Animasyon, Işıklar: Dokular ile Aydınlatma [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

De forma similar a los objetos texturados, las fuentes de iluminación pueden cambiar el color de la luz que proyectan basándose en la aplicación de patrones de texturas. El procedimiento para la asignación de los patrones de texturas a una fuente de luz no difiere del utilizado para un objeto, sin embargo su aplicación puede… (leer más)

3D Animasyon, Işıklar: Shades [ Deneysel Bloglar ] [ Karıştırıcı ]

Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (leer más)

Royalty Işınizleme: Raytracing ile Küreler [ Blender ile render ]

Hafta sonu için bir şey, küreler ve uçaklar oluşan bir senaryo RayTracing resimde, yüksek düzeyde özyineleme ve şeffaflık ile modeli ile “Fresnel”. Un ejemplo de la belleza de las imágenes que podemos obtener con el software libre Blender. Otras motores de renderizado como Yafray (que… (leer más)

3D Animasyon, Nesneler: Editar mallas [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

El proceso de edición en Blender permite, a partir de las primitivas básicas (esfera, plano, koni…) generar complejas superficies que recreen los objetos que utilizaremos en nuestras animaciones.

El proceso de edición se esquematiza en un conjunto reducido de acciones que se repiten hasta aproximar la superficie de partida hasta el objeto deseado: