Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Karıştırıcı

TUTORIAL BLENDER

BlenderBu sayfada farklı öğreticiler modelleme ve animasyon yazılımı Blender endeksi bulabilirsiniz.

Bu sabit ve animasyon kısa film görüntüleme yüksek kaliteli üretmek için olanak sağlayan ücretsiz bir araçtır.

Öğreticiler, farklı konularda yapılandırılmıştır ve tanıtmak için geliştirilmiştir (form) a mis alumnos universitarios en esta versátil herramienta.

Sen indirebilirsiniz Burada Blender son sürümü

Ayrıca bu sayfalara erişebilirsiniz, derinleştirmek sentetik görüntüler için gereken temel kavramlar

Blender Giriş

Yazılım ve arayüz introdcción aracı yüklemeden. Biz sahneler oluşturulan animasyon hangi sanal üç boyutlu uzayda bakan ew pencereler oluşturmak ve atamak için nasıl göreceksiniz.

FicherosDosyalar ve Sahneler

Nesneler, sahneler ve çalışma ortamı ayarları kaydedilir ve depolama cihazlarından alınabilir. Blender Bir projede birden fazla sahneleri tanımlamak ve eklemek ve farklı sahne arasındaki nesneleri hareket sağlar.

capasKamera ve Katmanlar

Ekranda sahne nesneler tarafından kontrol edilir “Kamera”. Sahnenin elemanları, aynı zamanda görünür olabilir veya gizlenir tabakalar halinde gruplanabilir.

ShadingMalzemeler: Gölgeleme

Görünüm “canlı” Nesne uygulanarak belirlenir “Malzemeler” ve “Dokular” yüzeyde.

Asetatlar, yansımalar, kırılmalar, nesnenin üzerine ışık olayı etkileyen özelliklerdir.

iluminacionAydınlatma

Sahne aydınlatma nesnelerin algısını etkiler, değiştirerek onun “renk” al interactuar con los materiales que se han definido para los objetos

ModeladoModelleme

Önceden oluşturulmuş nesneleri ekle (ilkel) ve arzu edilen şekle düzenlemek.

Vertex seçim süreci, kenarlar ve yüzler ile köşeler dönüştürecek, creando mallas poligonales que describirán la forma de los objetos.

İpliğimsi şekiller ve deformasyonlar “Kafes” hareketli olabilir, karmaşık nesneleri elde etmek için izin.

Değiştiriciler

Değiştiriciler

Ilkel modelleme temeli elle köşeleri düzenleyerek yapılır vardır, kenarları ve yönleri, veya bu elemanların bir dizi daha fazla veya daha az karmaşık dönüştürmeler uygulamak düzenleyicileri uygulayarak.

TextoMetin

Metin oluşturma ve poligon kafesleri dönüşüm sahnede karakterlerin kullanımını kolaylaştırmak için izin verir. Başka bir amacı, deforme gibi, bu sırayla hareketli olabilir.

Operaciones booleanasBoole işlemleri

Katı modelleme kafesleri önemli ölçüde farklıdır. Bu mekanik elemanlarının üretimi için özellikle yararlıdır.

AnimacionAnimasyon

Bir animasyon tanımlamak ve kontrol etmek için farklı teknikler vardır. “Anahtar Çerçeveleme” ya da resim ve kontrol noktaları beyan iyi bilinen ve elementel.

PartículasParçacıklar

Parçacık sistemleri, duman gibi efektler oluşturmak için izin, Sis, bulutlar, vb yangın. Elemanları etkileşim karmaşık fiziksel hesaplamalara dayanır.

CyclesDöngüleri

Render motoru

PosproduccionPostproduction

Post-prodüksiyon anlatı dizisi üretmek için tüm görsel-işitsel malzeme entegre edebilirsiniz. Bu aşamada yoğunlaştırmak operatörleri bir dizi görüntüyü işleyebilirsiniz, eriyik, Farklı dizileri vb bindirme.

Edición de video con BlenderEdición de video con Blender

Blender incorpora un potente editor de vídeo no lineal que permiteensamblarlas imágenes renderizadas y producir el vídeo final que las contiene

PythonPython

Blender'ın imkanlarını genişletin komut dosyaları geliştirmek Python ile programlama sağlar

Tears of Steel – Blender Foundation’s fourth short Open Movie

Çelik Gözyaşları - Blender Vakfı'nın dördüncü kısa Open Movie

İnternet bize görüntü sentezi kullanarak ilginç ve ayrıntılı örnekler sunmaktadır. Ilgi birkaç seçilen çalışmalar gösterilir, ortalama zenginlik gözlemlemek için.

Görüntü sentez örnekleri

ArtGallery Blender

Blender Sanat Galerisi

Wallpapers

Raytracing ile Küreler

Ray tracing [Imagen 1024×1024]