گزشتہ مضمون میں, 3D حرکت پذیری, انٹرفیس کا تعارف, ہم انٹرفیس کی شروع کر دیا. ہم نے کئی دیکھا ہے مثالیں سادہ ہم پیداواری صلاحیت Blender.Continuamos پروگرام ہم کام کرنے کے ہمارے راستے کے مطابق ونڈوز نظام پر نظر ثانی کر سکتے ہیں کس طرح دیکھ 3D حرکت پذیری کے لئے اس طاقتور آلہ کا تعارف فراہم کرتا ہے کو ظاہر کرنے کے لئے شروع.
سافٹ ویئر نصب کی اور ڈسپلے خلائی جوڑتوڑ شروع کے بعد, ہم ونڈوز نظام پر نظر ثانی کرنے کی تجویز. آپ کو کام کے ماحول کے ساتھ آرام دہ اور پرسکون محسوس کرنے کی ہے, آسان میں ترمیم کے مناظر کے لئے تفصیل میں جانتے.
ہم نے ایک ویڈیو میں ایک سادہ لیکن شکنپرد مثال کے طور پر کے ساتھ سیشن کو بند کرنے کی ایک مختصر نظریاتی تفصیل کے ساتھ شروع.
ہم combiuación کی بورڈ اور ماؤس کی طرف سے آپ blender کے سکرین میں ہماری منظر کے نقطہ نظر کو تبدیل کر سکتے ہیں کہ دیکھا ہے. blender کے ساتھ کام کیا جا رہا ہے کا مطلب “کی بورڈ اور ایک ماؤس پر ایک ہاتھ سے“. بورڈ کے پروگرام کا ایک موثر انتظام ضم, ترمیم اشیاء اور عام طور پر تمام کارروائیوں کو منظم.
ایک اہم اور ایک ماؤس کے بٹن دبانے یاد رکھیں کہ ایک ہی وقت میں خلائی سنبھالا ہے ظاہر:
- لئے Ctrl ALT بائیں ماؤس کے بٹن ایک پیمانے میں تبدیلی یا بنانے کی اجازت دیتا ہے “زوم” ونڈو.
- ALT شفٹ(بڑے)+بائیں بٹن اجازت دیتا ہے ایک نقل مکانی یا “روٹی” سکرین کی جگہ میں ظاہر.
آپ شروع کے پروگرام میں ہم کام کے مختلف علاقوں جہاں پہلے سے طے شدہ سکرین پیش: مینیو حمایت, گرافک علاقوں, بٹن کے ساتھ ونڈوز کے…
سینٹرل زون, حد تک وسیع ترین, اصل منظر کے عناصر پیش; ہم نے کئی اشیاء کو تلاش: ایک سامنے مرکز دیکھا, رنگین محور, ایسا ہی دے جب ہماری منظر قبضہ کرے گا کہ روشنی اور کیمرے کی ایک نقطہ:
ہم اس ونڈو میں منتقل اور چڑھنے کے لئے کس طرح جاننے کے لئے keystrokes کے اور اس سے اوپر ماؤس کے ساتھ پریکٹس شروع کر سکتے ہیں, اور پورے منظر گھومنے کی طرف سے دیکھنے کے نقطہ نظر کو تبدیل.
ڈسپلے خلائی تقسیم کرنے کے لئے, ہم ونڈو کے سب سے اوپر پر کرسر کو منتقل اور صحیح ماؤس کے بٹن پریس کر سکتے ہیں. ایک پاپ اپ مینو اس آپریشن کو انجام دینے کے امکان فراہم کرتا ہے.
انتخاب “سپلٹ ایریا“, ایک سطر ظاہر ہوتا ہے اور بائیں ماؤس کے بٹن کی جگہ کو دبانے سے اس کو ٹھیک انداز کے ایک نیا نقطہ نظر دکھائے تقسیم کیا جاتا ہے; گزشتہ کرنے کے لئے ایک جیسی نقل.
ہم آہستہ آہستہ کی ضرورت ہے کہ ورک سپیسز کی تعداد اور تقسیم فراہم تقسیم کے لئے اس دوبارہ کر سکتے ہیں; مثال کے طور پر ہم نے ایک کے سامنے نقطہ نظر کے ساتھ کام کر سکتے ہیں, اوپر اور ایک فاصلے سے ایک دوسرے کے نقطہ نظر.
ہم ایک نئی ونڈو منسلک مینو ہے یاد رکھیں کہ, نچلے حصے میں واقع. یہ مینو ہم منتخب کیا اشیاء پر منحصر ہے میں تبدیلی اور ہم آپریشن کارکردگی کا مظاہرہ کر رہے ہیں.
ماؤس کے ساتھ انتخاب “دیکھیں”, ڈسپلے کی تشکیل کے لئے ایک ذیلی مینیو تک رسائی حاصل.
ہم فعال اختیار پیدا کیا ہے ونڈوز “اوپر“, یعنی, ہم اعتراض اوپر سے نیچے دیکھ رہے ہیں.
انتخاب “فرنٹ” مخالف miraremos, انتخاب کرتے وقت “سائیڈ” ہم ایک طرف سے کیا جائے گا. کے “سامنے” اور “پروفائل”. مختلف اختیارات کے ساتھ ساتھ, ہر تقریب ہے کہ کی بورڈ کے بٹن کو دکھایا گیا ہے.
منتخب کرنے کے لئے “فرنٹ” یہ مثال کے طور پر متحرک ہے کہ ونڈو میں نقطہ نظر کے موڈ کے طور پر, آپ استعمال کر سکتے “1” کلیدی پیڈ.
ہماری کھڑکیوں کے قیام کے بعد, ہم دیگر مواقع کے لئے اس نئی تقسیم کو بچا سکتا ہے. سب سے اوپر ہم blender کے مین مینو میں پایا.
ڈراپ ڈاؤن میں, تیر پر کلک کر “SR” منتخب “شامل کریں نئی“, ہم نے ایک نیا ڈائیلاگ باکس ظاہر کرے گا کہ.
آپ کو اختیار کو منتخب کریں تو “نقل“, ہم نے پیدا ونڈوز کی تقسیم کے لئے ایک جیسی نقل انجام.
نئی ونڈو گروپ کے ساتھ وابستہ نام منتخب, کو تبدیل کرنے کی صلاحیت ہے.
ہم جائے وقوعہ پر ایک نئے عنصر کا اضافہ کریں گے, اس طرح کے ایک سلنڈر کے طور پر. اس کے لئے, ہم ونڈوز کی کلید میں سے ایک پر ماؤس کرسر کی جگہ اور اسپیس بار دبائیں (نصوص میں خالی جگہوں کو پلانا).
جھرن کاری پاپ اپ مینو کی ایک سیٹ دکھائے جاتے ہیں. ہم منتخب کریں “شامل کریں” ہم چاہتے ہیں کا اشارہ “شامل” اور پھر ایک نئی ذیلی مینیو ظاہر کیا جائے گا.
انتخاب “میش” ہم پوائنٹس اور سطح کی ایک گرڈ میں شامل کرنا چاہتے ہیں کہ اس بات کی نشاندہی. ایک نیا مینو کو شامل کرنے پر اعتراض ظاہر ہوتا ہے اور آپ کو منتخب کریں کی اجازت دیتا ہے: “سلنڈر“.
اشارہ جب بھی ہم ایک مخصوص اعتراض ڈسپلے شامل کرنا چاہتے ہیں “جائیداد شیٹ” ہم vertices کی تعداد کی طرف اشارہ ہے جہاں, عنصر سائز وغیرہ. اس شیٹ میں اعتراض سے ہر ایک قسم کے لئے مختلف ہے.
ہماری مشق ہماری پسند کے تمام ونڈوز اپنانے کے لئے تبدیل کرنے کی ہے, جائے وقوعہ پر نئے عناصر شامل ہیں اور ہم دیکھتے فٹ کے طور پر ان کی جگہ اس کی پوزیشن کو منتقل. یہ خلائی جوڑتوڑ کے لئے کس طرح جاننے کے لئے ایک آزاد مشق ہے اور صرف اشیاء.
ورژن 2.49b کے لئے بنایا گیا ٹیوٹوریل
Debe estar conectado para enviar un comentario.