PIZiadas گرافک

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میری دنیا اندر ہے.

تکنیکی اور مسحور کن: Ignacio Vargas ( اگلا حد ٹیکنالوجی)

Ignacio Vargasاکتوبر 2009 escribí este artículo sobre Ignacio Vargas (اگلا حد ٹیکنالوجی) اپنے بلاگ کی ایک مثال. میں نے اس شاندار کام کا ایک دیکھ کر یاد آیا.

آج میں اس اندراج بچایا, فن کو آگے بڑھانے کے کہ ان لوگوں کو خراج عقیدت پیش اور, دونوں, tienen un perfil humano del que todos tenemos mucho que aprender.

Viendo sus trabajos publicados en diferentes vídeos recuerdo su paso por la Escuela. Un alumno siempre dispuesto a aprender como fin último. Un alumno modelo.

publicado originalmente en piziadas.bitácoras.com

Hoy he comido con IGNACIO VARGAS, sí, el del Oscar, el fundador de Next Limit, el que nos ha permitido con su genio disfrutar de los ríos de lava de “El señor de los anillos“, o con la furia de las aguas de “Tormenta perfecta“.

ایک سال پہلے, en una conversación telefónica, quedábamos en vernos cuando estuviera menos liado; ayer recibí un correo:

potencial

“Si quieres podemos quedar mañana a comer prontito porque a las 4:30 ہے
una reunión aquí. ¿Qué te parece?”

 

¿Qué qué me parece? Genial!. E-mail sobre la marcha para confirmar la comida y tachón en la agenda. Como se suele decir: “Lo primero es lo primero”. Y lo primero son las personas!

Conocí a IGNACIO en su último año de carrera. Fui su tutor del Proyecto Fin de Carrera. En aquella época, además de mis clases de geometría, introducía en la UPM la programación gráfica. Todos los años seleccionaba un reducido número de alumnos con los mejores expedientes y trataba de embarcarlos en el mundo de los gráficos. En C, con librerías gráficas de la época que apenas servían para colorear un pixel y generar una línea o un polígono relleno. Empezaba a nacer OpenGL. ¡Cuánto ha llovido desde entonces!

IGNACIO (Aeronáutico) y Víctor (Naval) fundaron la compañía Next Limit. Tienen un بلاگ corporativo donde podéis saber más de ellos, de su empresa, de sus premios, de su trabajo, del software que han desarrollado con un impecable rigor científico y que han licenciado a empresas como la NASA.

Han sido tres horas de una riquísima conversación; IGNACIO no escatima detalles cuando habla de sus proyectos, de las ideas que tiene en la cabeza. Su dispersión es la propia de un genio y, مجھے سہولت فراہم کی اور تفصیل دونوں ماڈل اسے نہیں حکم دیا کہ معلومات کی طرف سے شرمندا کیا گیا تھا اگرچہ, اتفاقی لاگو جسمانی مسائل کے حل کے بارے میں سب کچھ جاننا چاہتا تھا.

طالب علم آج اپنے استاد ایک لیکچر دیا ہے, سادگی اور خاصیت ہے کہ شرم کے ساتھ “بڑی”. میں humanly کے ہمارے دوست یاد دلایا گیا تھا Amable Linan, ایسٹوریاس ایوارڈ کے پرنس, جب اسکول کیفیٹیریا, کافی میں چکر جبکہ چینی, چند الفاظ سے تجاوز کر.

 

میں نے گفتگو کی تکنیکی تفصیلات میں نہیں جائیں گے, میں نے قبر پر لے جائیں گے (مجھے امید ہے کہ زیادہ تر میں); میں صرف آپ کو چھوڑنا چاہتے ہیں دو سٹروک: میں نے ہمیشہ اشتراک کیا ہے ایک عام تکنیکی تبصرے, اور ایک سماجی کہانی.

Hablando de la filosofía de diseño del software de simulación y renderizado, una máxima que puede guiar el desarrollo:

“Hay que diseñar el software para que corra en tiempo real dentro de cinco años”

Siempre he defendido que hay que mirar hacia delante. Generalmente se tiende a simplificar la física del problema para conseguir resultados dinámicos a corto plazo. Desde mi punto de vista hay que realizar un modelo lo más completo posible, sabiendo que la mejora de los sistemas nos facilitará plataformas más veloces donde poder ejecutarlo en un futuro inmediato.

“los técnicos no tenemos glamur”

Al preguntarle sobre el “Oscar” técnico, me comenta que la entrega se realiza por separado de los actores y directores de cine; تو ہم سب جانتے ہیں تقریب کے دوران ویڈیو پر ہو جاتا ہے کہ ایک اور ایکٹ میں. -جملہ آتا ہے جہاں یہ ہے, ہم گلیمر کے بارے میں بات کرتے ہیں، جہاں.

IGNACIO, یا آپ گلیمر گلیمر نے کہا ہے?.

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