ایک زیادہ حقیقت پسندانہ تصویر کی ترکیب میں شراکت کے اثرات میں سے ایک خاص طور پر اعتراض پر توجہ مرکوز cámara.Simula کے فاصلے انسانی آنکھ میں واقع کسی چیز یا علاقے پر توجہ مرکوز کی طرف سے حاصل کی جاتی ہے, دیگر کم یا زیادہ دھندلاپن اشیاء کو تلاش کرنے.
فوٹو گرافی میں اس اثر / کلنک اور فیلڈ تصویر کی گہرائی پر توجہ مرکوز کرنے پر جانا جاتا ہے, دو عوامل کا نتیجہ کیا جا رہا ہے, یپرچر اور شٹر رفتار.
Por میدان کی گہرائی se entiende tradicionalmente en óptica, اور میں فوٹو گرافی en particular, como la zona en la cual la imagen captada por el objetivo es nítida (es decir enfocada), de manera que en la fotografía que se realice, las personas y objetos que se encuentren dentro de esa zona aparecerán también nítidos.(W)
کے ساتھ کیا انجام “سائیکل” blender کے آپ بہت آسانی سے میدان profundid کی وضاحت کرنے کی اجازت دیتا ہے. منظر میں کیمرے کو منتخب کریں اور آئکن پر کلک کر کے ترتیب کی اجازت دیتا ہے کہ مینو میں حاصل.
A continuación accederemos a la sección “Deph of field” que se encuentra dentro de este menú.
Los dos parámetros principales son “Focus” اور “Aperture”.
- “Focus” determina el objeto que deseamos que se encuentre enfocado.
- “Radius” especifica el grado de desenfoque de los elementos que se encuentran más cerca o más lejos. Un valor nulo no desenfoca la imagen; valores altos desenfocan en mayor medida el entorno del objeto seleccionado.
En los siguientes ejemplos se muestra de forma visual la variación que se produceen una escena al modificar el parámetro “Radius”
Debe estar conectado para enviar un comentario.