PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

3D حرکت پذیری, کیمرے کی ترتیبات : لینس [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]

Ojo de pezہم Blender میں ایک منظر کی ایک تصویر پیدا جب ہم ایک کا استعمال کرتے ہوئے کرتے ہیں “کیمرے” ہماری مجازی خلا میں واقع.

اپنی پوزیشن پر نظر ثانی کرنے کے لئے اس مجازی کیمرے کے ساتھ ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے کہ پیرامیٹرز, ایک روایتی کلاسک کیمرے کی واقفیت اور آپٹیکل خصوصیات, میدان کی گہرائی کے طور پر, متعلقہ آپٹکس, وغیرہ.

ایک کیمرے کو منتخب مینو میں سے اس کی ترتیبات تک رسائی حاصل کرے گا “آبجیکٹ ڈیٹا” منسلک:

Object data

آبجیکٹ کے اعداد و شمار

یہ مینو کو چالو کرنے, کیمرے کی ترتیبات کے ساتھ مختلف ٹیبز حاصل. سب سے پہلے آپ کا مقابلہ کرنا چاہتے ہیں لینس کی قسم پر اثر انداز:

Lens

لینس

تصویر کو تبدیل کرنے جب کافی لائنوں کی شکل تبدیل, براہ راست لینس اثر موڑنے کی طرف سے. تو, ہم نے مقرر کیا جا سکتا ہے تین بنیادی ماڈل کی ایک ہی انداز میں اثر دیکھ سکتے ہیں: نقطہ نظر, Ortographics اور Panoramic کی.

نقطہ نظر: دو اشکال میں فوکل لمبائی یونٹوں کو تبدیل کی اجازت دیتا ہے: ڈگری ملی.

Perspective

نقطہ نظر

Ortographics: نمائندگی کے پیمانے کو ایڈجسٹ کریں, لائنوں مسخ بغیر کیا نیا سائز.

Ortographics

Ortographics

Panoramic کی: Simula قسم لینس “Fisheye” دروازے peepholes میں پائے گئے ان کے طور پر. آپ لینس اور نقطہ نظر کے کونیی میدان پر نظر ثانی ہے کہ مختلف اقسام کے درمیان منتخب کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے.

 

Panoramic

Panoramic کی

ٹیوٹوریل Blender