PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Archivo de abril 2013

F1 فری اسٹائل Blender : این پی ار : غیر Photorealistic رینڈرینگ

Blender کا تازہ ترین نظرثانی, جلد ہی لائسنس یافتہ کیا جائے گا, کہا جاتا ہے انجام موڈ بھی شامل ہے “فری اسٹائل” جس کے ساتھ ہم 3D مناظر کے نئے نمائندگی حاصل کر سکتے ہیں.
فری اسٹائل نام نہاد این پی ار یا غیر Photorealistic انجام کا حصہ ہے. وہ بصری حقیقت سے انحراف ہے کہ طریقوں دے رہے ہیں, ماڈل کی طرف سے تیار کی شامل تکنیک ہم مزاح کا شکریہ نام سے جانا جاتا ہے.

فٹ بال کے ساتھ مسئلہ

ایک عجیب مسئلہ, میں عام طور پر کلاس میں میری طالب علموں کو مشورہ, ہم نے اقتدار کے تصور کا مطالعہ کی طرف سے سیکھا ہندسی علم استعمال کر سکتے ہیں جہاں, ایک مقررہ راستے سے فٹ بال کے مقصد کی شوٹنگ کی زیادہ سے زیادہ پوزیشن کا تعین کرنے کے لئے ہے.

بل [وال پیپر]

اقوام متحدہ کے وال پیپر muy hispano, ایک بیل کی شکل میں کاٹ.

ہم سپین کی سڑکوں پر دیکھتے ہیں کہ ایک silhouette, ہماری سڑکوں پر اشتہار بازی کے خاتمے میں انتظامی خاموشی کی طرف سے ٹریڈ مارک.
شوق گروہوں کی نشاندہی کر رہے ہیں کہ پرچم فنڈ کے متبادل, اجتماعی جذبہ. ایک قومی آئکن.

ڈرائنگ فارمیٹس مانکیکرن

انجینرنگ کی اشیاء کی نمائندگی کے لئے استعمال کاغذ کی حمایت کرتا ہے بین الاقوامی سطح پر وسیع پیمانے پر قبول کر رہے ہیں کہ طول و عرض ہے, یا ایک ہی کیا ہے, پایا “مانکیکرن”. La norma ISO 5457 especifica las características de los formatos. Esta norma adopta una o varias designaciones diferentes (puede dividirse en… (مزید پڑھنے)

Salvador Dali y Walt Disney – مقصود

“میں 1945, دو افسانوی فنکاروں کے ایک متحرک مختصر پر ایک تعاون شروع کر دیا. نصف صدی کے بعد, تخلیق آخر میں مکمل ہو گیا ہے”.
ان الفاظ میں والٹ ڈزنی کمپنی کی طرف سے جاری کیا گیا تھا کہ ویڈیو کے لئے ایک کردار کے طور پر کام 2003, دو دور حاضر مائباشالی کے وقت نامکمل ایک پہل کا نتیجہ: Salvador Dalí y Walt Disney. surrealist حرکت پذیری کی اس شاندار کام میں بھی کی Armando Dominguez کام, میکسیکو موسیقار, ڈورا لوج اور مترجم.

Blender 2.66a کی بورڈ شارٹ کٹ

ماڈلنگ اور حرکت پذیری سافٹ ویئر blender کے مزید اعلی درجے کی صارفین کی بورڈ پر ماؤس اور دوسرے پر ایک ہاتھ سے اسے سنبھالا.

دلچسپ پیج, DE والڈو Bronchart, ہم آسانی سے blender کے ترمیم / طریقوں کے کام کی ہر ایک میں کی بورڈ پر نقشہ تقریب کے تلاش کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے.

کربلا خلائی پروگرام [ KSP ]

کربلا خلائی پروگرام (KSP) ہم تیار کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے کہ ایک نقلی کھیل ہے اور ہم اپنے خلائی پروگرام کا انتظام.

کھیل, مکمل جھولی میں, پیروکاروں کے ایک بڑے گروپ کو تلاش کرنے کے لئے شروع ہوتا ہے, ان کی مطابقت پذیری کے لئے شکریہ, شامل نئے آئٹم ایرو اسپیس ماحولیات.

Lugares geométricos: دو مقررہ پوائنٹس سے فاصلے کے چوکوں کے فرق

El estudio de los diferentes lugares geométricos que aparecen en los modelos gráficos más comunes permite comprender y estructurar las construcciones gráficas que sirven para resolver muchos problemas clásicos.

Dados dos puntos fijos, B y C en la figura, se trata de determinar las posiciones que puede ocupar el punto A para que la diferencia entre los cuadrados de la distancia desde A a dichos puntos sea constante.

فارمولہ 1 Sakhir, Baréin [ تصویری ][ #F1 ]

El circuito de Sakhir, desde el año 2004, se convirtió en el primer circuito de Oriente Medio en participar en el mundial de fórmula 1.
Un circuito envuelto en polémicas por cuestiones políticas internas de este pequeño estado del golfo Pérsico, que suspendió la edición de 2011.
Un trazado en el que Fernando Alonso es el piloto que más veces ha ganado (2005, 2006, 2010).

Pythagorean کلیہ درخواست دینا: دائرے کا مساوات

Una de las primeras aplicaciones que podemos encontrar en el teorema de Pitágoras, es su uso en la determinación de la ecuación de una circunferencia.

La relación métrica entre los dos catetos de un triángulo rectángulo son esencialmente la expresión del concepto de medida euclídeo.

Los puntos de una circunferencia se encuentran a igual distancia del centro de la misma (O).

Una circunferencia es el lugar geométrico de los puntos de un plano que equidistan de otro punto fijo y coplanario llamado centro en una cantidad constante llamada radio.(W)

واضح طور پر ہمارے دماغ کی تصاویر حاصل کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے: سٹینفورڈ کی Deisseroth لیب [عصبی سائنس]

کارل Deisseroth اور Kwanghun چنگ کی طرف سے بنایا دو ویڈیو کلپس, سٹینفورڈ.

سب سے پہلے ایک ماؤس کے برقرار دماغ میں ایک واک سے پتہ چلتا ہے, پہلے صرف پتلی سلائسین میں sectioned کی ایک دماغ میں کارکردگی کا مظاہرہ کیا جا سکتا ہے کہ ایک مکمل دماغ میں فلوروسینٹ امیجنگ کا ایک ٹیکنالوجی کا استعمال کرتے ہوئے.

دوسرا نمونہ ایک ماؤس دماغ میں میموری کا ایک 3D کیوب ہے, یا ہپپوکیمپس, مختلف سیل اقسام پر مشتمل: