PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

ایک لوپ بنائیں [ Blender ]

lazo_thumbblender میں ایک لوپ بنائیں دو منحنی خطوط کے مجموعہ کی طرف سے حل کیا جا سکتا ہے کہ ایک سادہ آپریشن ہے Beziar.

سب سے پہلے اس کی چوڑائی کی طرف سے مقرر کیا جائے گا ایک شکل شامل ہے جس کی سطح کے راستہ کی وضاحت کرنے کے لئے ایک بنیادی تکنیک ملاحظہ کریں.

اگلا، ہم بھی سطح کے ساتھ ساتھ راستہ کی چوڑائی تبدیل کر سکتے ہیں, اس پہلے مضمون میں ہم اس خاصیت حل نہیں ہے اگرچہ.

ایک Bezier وکر سے شروع, ہم blender کے موجودہ ورژن میں دستیاب ہیں کہ آدم میں تلاش کر سکتے ہیں.

Add curva de Bezier

منحنی ہم ہماری ضروریات میں ترمیم کریں پہلے سے طے شدہ طریقہ کے ساتھ کام کی جگہ میں شامل ہے.

سکرین شاٹ 2013-12-12 a la(ے) 19.47.24

ایک بار کسی بھی سطح پر analogously ترمیم وکر پر کارروائی شامل. ترمیم موڈ میں جاؤ اور, vertices منتخب کرنے کے بعد مطلوبہ پوزیشن پر منتقل کیا جائے گا. ہم نے بھی ان کے راستے کی رہنمائی کے لئے وکر tangents ترمیم کر سکتے ہیں.

ہم سروں پر ہونا چاہئے نئے پوائنٹس کا اضافہ اور کنجی دبائیں “اور” (Extrude), نئی اشیاء انہوں نے مزید کہا اور مطلوبہ وکر پر ان کے مماس میں تبدیلی.

سکرین شاٹ 2013-12-12 a la(ے) 19.49.11

سطح لوپ کی شکل کی وضاحت کے لئے ایک نئے Bezier وکر شامل. ہمارے معاملے میں ہم یہ ایک براہ راست طبقہ بنانے کے لئے وکر نظر ثانی کرے گا.

سکرین شاٹ 2013-12-12 a la(ے) 20.19.48

یہ وکر “پرچی گا” ہم لوپ پیدا کرنے کے کام کے پہلے حصہ میں ماڈلنگ کی ہے کہ گائیڈ وکر مندرجہ ذیل. ہم گائیڈ وکر کو منتخب کریں اور خلائی لیبل لگا اس طرح کی وضاحت وکر کی نشاندہی کرے گا “کمان” flange کے “جیومیٹری”.

کمان

اس عمل کی تصویر میں دکھایا گیا ہے کہ اسی طرح کی ایک کے لئے حاصل کرے گا, سطح کی شکل نظر آئے گا جس میں “کی منصوبہ بندی”

curva con Bevel

نقطہ نظر کا ایک اور نقطہ نظر سے اس کا اثر دیکھا جا سکتا ہے.

سکرین شاٹ 2013-12-12 a la(ے) 20.09.00

اب ہم لوپ کے گھماو انکرن یا گنا کرنے کے لئے کی سطح کے سیکشن باری باری دکھائے گا کر سکتے ہیں کس طرح نظر آئے گا.

  • ہم وکر کے انفرادی پوائنٹس کو منتخب کریں اور کی سطح کے torque تبدیل کرنے کے لئے تین محدد محور کے ساتھ ساتھ باری باری دکھائے گا کر سکتے ہیں, شکل کنٹرول اتنا آسان نہیں ہے اگرچہ.
  • ایک اور دلچسپ طریقہ مڑے ہوئے گائیڈ کے محور کے ساتھ ساتھ torque کا انتظام کرنے کے لئے ہے, متغیر کو تبدیل کرنے کے کی طرف سے “جھکاو“, ذیل میں تبادلہ خیال کے طور پر.

کلید دبانے “ن” ہم اشیاء کی تبدیلیوں حکومت کرنے کی سکرین پر مینو کو اپنی طرف متوجہ کر سکتے ہیں،. آپ کی رہنمائی وکر کو منتخب کریں اور ترمیم موڈ میں داخل ہو تو, پوائنٹس Bezier وکر کنٹرول خصوصیات ترمیم کرنے کے لئے ایک مینو ملے گا.

جھکاو

ہم دیکھیں گے کے طور پر سی SU odificamos قیمت “retuerce” اس کے محور کے ساتھ ساتھ کی سطح.

Tilt aplicado

مناسب مختلف torsion کے vertices سطح حاصل کرنے کے لئے حاصل کرنے کے لئے, ہماری خواہشات کے مطابق.

سکرین شاٹ 2013-12-12 a la(ے) 20.22.19

ٹیوٹوریل Blender