PIZiadas گرافک

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3D حرکت پذیری, اشیاء: میں ترمیم کریں Vertices [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

اس vertices کی پوزیشن تبدیل کی طرف سے ایک ہندسی ماڈل میں ترمیم کریں, یہ حرکت پذیری کے لئے اشیاء پیدا کرنے کے عمل میں ایک معمول کا کام ہے.

ایک پیچیدہ آبجیکٹ ایک سادہ آبجیکٹ کی طرف سے اضافہ کر رہا ہے اور چوٹیوں کو ہٹا رہا ہے کی طرف سے حاصل کی ہے, así como el desplazamiento espacial de los mismos.

Se debe empezar a editar elementos simples, aumentando gradualmente su complejidad.

Un entrenamiento sobre objetos sencillos permite asimilar las posibilidades de manipulación de estos elementos, facilitando el aprendizaje de su uso para, بعد میں, poder aplicarlos en modelos más complejos.

حرکت پذیری: polygonal meshes کو آسان بنانے

Los requisitos de velocidad y almacenamiento de la geometría para su posterior representación obligan en ocasiones a efectuar una simplificación de los modelos. Las técnicas multirresolución permiten afrontar el problema estableciendo modelos con diferentes niveles de detalle para su uso en función del tamaño de la representación (distancia a la cámara), permitiendo la visualización de… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, متن: ہیئت بدلیں [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

El texto es un objeto simbólico editable que puede ser representado con diferentes tipografías. Los parámetros que permiten modificar su apariencia son limitados a unos pocos valores que modifican de forma global alguna dimensión. Mediante la conversión a superficies de losobjetos textose amplian las posibilidades de manipulación. Un texto es un objeto o… (مزید پڑھنے)