Fiel a su dinámica de desarrollo, Μίξερ, una de las mejores suites de animación, dispone desde hoy de una nueva versión que podemos descargar desde sus páginas oficiales.
La versión 2.67 mejora el programa en diversos aspectos como siempre, aunque, junto a los nuevos shaders de material para simular efectos como el “subsurface scattering”, incorpora un nuevo modo de renderizado experimental que determina los contornos o siluetas de los objetos: Freestyle. Este modo se encuentra dentro de los denominados “NPRs” ο “Renderizados no fotorealistas”
Freestyle is a new non-photorealistic (NPR) rendering engine integrated into Blender. Originally developed as a stand-alone program in an academic research project, Freestyle provides artists with a new tool set for generating 2D line drawing out of a given 3D scene prepared with Blender.(Blender.org)
Όπως πάντα, os dejo la pantalla de inicio (Splash Screen) que marcará esta nueva versión, dedicada en este caso al modo de renderizado “FreeStyle”.
Subsurface scattering (or SSS) is a mechanism of light transport in which light penetrates the surface of a translucent object, isscattered by interacting with the material, and exits the surface at a different point.(Σε)
Πρέπει να είναι συνδεδεμένος για να αναρτήσεις σχόλιο.