El texto es un elemento (objeto) de uso en animación, como soporte para información gráfica especialmente en caretas de entrada y salida de programas audiovisuales. En este espacio se muestran los artículos que detallan su uso con el software de animación Μίξερ.
Κείμενο |
||
|
|
Πρέπει να είναι συνδεδεμένος για να αναρτήσεις σχόλιο.