چکروں میں لائٹنگ پر مبنی کلاسیکی شیڈنگ کے حوالے سے مختلف پہلوؤں کے بارے میں ہے کہ میں سے ایک ہے raytracing o raycast.
اس نقطہ لائٹس اہم کردار ادا کیا سخت سائے تصاویر کی حقیقت پسندی کو کم کرنے, ایک بہت زیادہ ماپا اصل میں روشنی کے رویے approximates کہ ایک ماڈل کا راستہ دیا ہے.
نئے ماڈل کے ساتھ, روشنی کے نقل وحمل کے مساوات پر مبنی, کچھ بھی, یا سطح, emissive ہو اور کر سکتے ہیں, اس وجہ سے, منظر میں ایک روشنی ذریعہ کے طور پر برتاؤ کرتے ہیں.
مختلف سائز اور اشیاء میں دستیاب کی بتیوں کی inferred اقسام, اس وجہ سے, پیدا کر سکتے ہیں, ہم چاہتے تو, سائے کاسٹ میں مختلف نتائج.
کے لئے نشان راہ
ہلکی اشیاء کے لئے پہلے سے طے شدہ قسم ہے “چراغ”. وہ تمام سمتوں میں یکساں طور پر پرکاش کا اخراج. آپ صفر سے زیادہ سائز مقرر ہے تو, کروی لیمپ بن, معتدل سائے دے (دھندلاپن).
لوج شمسی
Sunlamps ایک مقررہ سمت میں پرکاش کا اخراج. اپنی پوزیشن روشنی کے علاوہ اشیاء کے حساب میں اکاؤنٹ میں لے جایا نہیں ہے, اس منظر سے باہر جھوٹ بولنے کے لئے تصور کیا جاتا ہے کے بعد سے, infinitely دور, اور اس وجہ سے فاصلے کے ساتھ الیومینیشن میں کسی قسم کی کمی کے نتیجے میں نہیں رکھا جائے.
وہ منظر میں نہیں ہیں کیونکہ, مختلف اکائیوں کا استعمال کرتے ہوئے طاقت, اور عام طور پر دوسرے روشنیوں سے کم اقدار مقرر ہونا چاہیئے.
متغیر “سائز” سائے کی کٹھورتا کنٹرول کرنے کے لئے.
سپاٹ
ایک خاص سمت میں پرکاش کا اخراج, ایک شنک کے اندر. صفر سے زیادہ سائز مقرر کرتے ہوئے, معتدل سائے حاصل کر سکتے ہیں.
سائز پیرامیٹر شنک کے سائز کی وضاحت کرتا ہے, اختلاط پیرامیٹر شنک کے کناروں نرم کر سکتے ہیں جبکہ.
فی الحال یہ روشنی کے علاوہ سہولت مہیا نہیں ہے “سائیکل 2.63” اور توجہ کا مرکز بن کرنے کے لئے ایک جیسی ہے. اس کے علاوہ ورژن کی طرف سے بنایا جائے گا 2.64 اگست میں دستیاب ہے 2012.
پیرامیٹر “سائز” روشنی کی شنک کی افتتاحی زاویہ بدل جائے گا.
Hemi
میں نافذ نہیں “سائیکل 2.63”. یہ ایک دشاتمک روشنی کے طور پر تشریح کی ہے (سائز صفر کے ساتھ سورج کی روشنی). یہ ایک جیسی سائے مختلف عہدوں پر واقع برابر اشیاء کی پیداوار. روشنی کے علاوہ ایک ابر آلود دن پیدا وسرت روشنی انکرن کرے گا.
ایریا
وہ ایک مربع یا مستطیل علاقے کے پرکاش کا اخراج, ایک لیمبرٹ کی تقسیم. یہ ایک کھڑکی سے روشنی simulates, ایک ٹیلی ویژن کی سکرین, وغیرہ.
Debe estar conectado para enviar un comentario.