اپورتک انڈیکس
Al introducir los materiales transparentes hemos visto diferentes parámetros que los caracterizan. میں “سائیکل” ایک shader نام پر رکھا گیا ہے “گلاس” ان کے ذریعے جہاں روشنی تبدیلیاں سمت پارباسی اشیاء کے رویے انکرن کرنے کے لئے.
روشنی کی کرنوں کی نئ سمت مواد سے گزر رہا ہے کہ ایک متعلقہ شفافیت پیرامیٹر ہے, اپورتن کے گتانک ہے; los cálculos que efectúa el software para simular estos efectos están basados en la “Ley de Snell“.