3D حرکت پذیری, مثال کے طور پر: کرسمس Tinsel [ تازہ ترین Experimentales ] [ Blender ]
blender میں کسی چیز ماڈلنگ مختلف ترمیم تراکیب کے ساتھ رابطہ کیا جا سکتا ہے. اس صورت میں منحنی خطوط کے استعمال سے جا راستہ وضاحت کرنے کے لئے ہم. ہم تین اعمال کی ترقی کے مسئلے سے نمٹنے کے:
Crear un tubo de gran longitud y pequeño diámetro que constituirá la base del objeto.
Añadira su superficie las “tiras” o “کی طرف سے” que le dan su forma característica.
Asignar el material y definir las características de la iluminación para obtener el efecto visual que buscamos.