PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías Tutorial

Cómo crear un PDF 3D para documentación y educación

La actual tecnología nos permite generar documentos con contenido enriquecido. En este caso vamos a ver cómo se puede incorporar un modelo 3D a un documento en formato “پی ڈی ایف”, conservando la información tridimensional del modelo, lo que nos permitirá cambiar su visualización de forma interactiva.

modifiers کے : تحصیل سطح [ Blender ]

ہم کس طرح دیکھا ہے, جنرل, los modificadores en Blender cambian la representación de un objeto sin alterar su geometría.

Uno de los modificadores más utilizados es el denominado “تحصیل سطح”, que utiliza los modelos conocidos como “Catmull Clark” para suavizar superficies poliédricas con una técnica recursiva muy sencilla.

ویڈیو ایڈیٹنگ : ٹرانزیشن “پوچھو” [Blender]

ہم نے دیکھا ہے کہ ہم کس طرح کر سکتے ہیں “Blender کے ساتھ ویڈیوز بنائیں اور ترمیم کریں” تصاویر حاصل کرنے کے عمل سے گزر (رینڈر) اسی کے ویڈیو ایڈیٹنگ. اس ترمیم کے عمل میں ایک بنیادی سطح پر بیان کیا جائے گا, ایک عالمی نقطہ نظر سے ایک ویڈیو کی پیداوار پر توجہ مرکوز.
مکمل طور پر ویڈیو Editos blender کے شامل کے امکانات کو سمجھنے کے لئے نئے اندراجات میں کچھ تفصیلات پر نازل. خاص طور پر, اس میں, بلاک ٹرانزیشن دیکھ ہم قسم کی طرف سے اثرات شامل کر سکتے ہیں “پوچھو”.

Morphing de imágenes con Blender

En mis visitas periódicas a BlenderNation encuentro nuevas técnicas desarrolladas para realizar con Blender tareas para las que inicialmente no ha sido concebido.
اس صورت میں, de la mano de Francois “CoyHot” Grassard tenemos esta interesante secuencia en la que, mediante una captura de pantalla a cámara rápida, nos muestra como realizar un morphing entre dos imágenes utilizando exclusivamente Blender.

Blender 2.66a کی بورڈ شارٹ کٹ

ماڈلنگ اور حرکت پذیری سافٹ ویئر blender کے مزید اعلی درجے کی صارفین کی بورڈ پر ماؤس اور دوسرے پر ایک ہاتھ سے اسے سنبھالا.

دلچسپ پیج, DE والڈو Bronchart, ہم آسانی سے blender کے ترمیم / طریقوں کے کام کی ہر ایک میں کی بورڈ پر نقشہ تقریب کے تلاش کرنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے.

ایڈیٹر نوڈس : تہوں میں Defocus (دھندلاپن تہوں) [ Blender ]

درخت

ہم تہوں میں عناصر الگ کرنے کے لئے کس طرح دیکھا ہے. یہ مختلف تہوں کو چھپانے کے لئے غیر فعال ستادوستی میں ترمیم کے عمل کو آسان کرنے کے لئے خدمت کی ہے تاریخ.
اس مضمون میں ہم استعمال کرتے وقت اس layering تکنیک کی اصل طاقت ظہور دیکھیں گے کہ “موسیقار” (نوڈ ایڈیٹر میں), یعنی, پوسٹ پیداوار مرحلے میں تہوں تصویری ضم جس میں.

3D حرکت پذیری, ذرات : رنگوں کا انکولی ڈومینز اور بازی کے ساتھ تمباکو نوشی [تازہ ترین Experimentales] [Blender]

دھواں کے ساتھ تربیت

ہم ذرات کی ایک نظام کے ذریعے دھواں پیدا کرنے کے لئے ایک ڈومین تخلیق کرنے کے لئے کس طرح دیکھا ہے. یہ ڈومین ورژن سے پہلے مستحکم ہونا چاہئے 2.65 blender کے.

یہ تازہ ترین ورژن سے, دسمبر میں دستیاب ہے 2012, ڈومینز کو متحرک طور پر کی ضروریات کے مطابق کرنے کے لئے کی وضاحت کر سکتے ہیں اور, یہاں تک کہ, خلا میں پوزیشن کی تبدیلی.

نئی فعالیت ہر اتسرجک دھواں کے لئے مختلف رنگوں کا استعمال کرنے کی صلاحیت بھی شامل ہے, وہ بازی کی طرف سے ملا جا سکتا ہے.

آہستہ آہستہ ہم ایک حقیقی سیال سمیلیٹر کے لئے آئے.

Modelo Blender اینڈی ( لوڈ، اتارنا Android )

Modelo Andy

En las próximas clases de animación vamos a trabajar el movimiento de un personaje mediante keyframes, claves de forma y esqueletos.

Con objeto de seguir las prácticas de forma coordinada con un mismo modelo, vamos a poner en el blog una de las versiones de Andy, لوڈ، اتارنا Android شوبنکر, que hemos desarrollado como ejemplo. Puedes descargar el modelo Andi (لوڈ، اتارنا Android) Blend aquí.

ماڈلنگ اینڈی (لوڈ، اتارنا Android) کون Blender

اینڈی

Blender کے ہمارے کورس میں پہلی ماڈلنگ مشق میں سے ایک شوبنکر رہا ہے “اینڈی” لوڈ، اتارنا Android, ہم خدمت کر سکتے ہیں کے بعد سے, بہت بنیادی سطح, gestural پہلوؤں پر کام کرنے کے لئے (عہدوں).

اس مشق, کلاس میں کیا, نئے کام کے طالب علموں کو تجویز کرنے کے لئے خدمت کی ہے: کریکٹر پارٹنر کارکردگی کا مظاہرہ. نتائج کی نمائش, مختلف, دوستانہ اور تخلیقی صلاحیتوں کے ایک بہت میں دیکھا جا سکتا ہے “طالب علموں کے کام”

modifiers کے : Blender میں Booleans 2.6

بولین آپریشن

Las nuevas versiones de Blender han cambiado la forma de definir las operaciones booleanas que vimos al realizar una tuerca en la versión 2.49. Esta forma de modelizar, basada en tres operaciones básicas topológicas con volúmenes, se encuentra ahora bajo el concepto demodificadores”. Las operaciones booleanas son tres: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (مزید پڑھنے)

3D حرکت پذیری, اشیاء: الگ الگ vertices : سطحوں تقسیم [تازہ ترین Experimentales] [ Blender ]

Objetos separados

Blender میں ایک پیچیدہ سطح میں ترمیم جب postteriormente مواد تفویض کرنے کے لئے چھوٹے حصوں میں اسے فاڑ کہ neceserio ہو سکتا ہے , وغیرہ منتقل. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Primero. en modo edición,… (مزید پڑھنے)