Jugando con las texturas de “Döngüleri” y un modelo humano obtenido en un repositorio de modelos 3D.
Textura del cuerpo creada a partir de un nodo “Karıştırmak” que une un efecto “Parlak” con otro “Şeffaflık” modulado con una textura “Waves”.
Render en formato wallpaper 1280 x 1024
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