Blender Python ile programlama için programlama dilini bilmek gerekir ve gelen kütüphaneleri aracılığıyla başvuruda nasıl uygulandığını.
Herhangi bir görevi gerçekleştirmek için gerekli komutları görmek gitmek için doğrudan bir yol oluşturmak ve geleneksel nesneleri değiştirmek için (Menüleri ve klavye) ve özel bir pencere olarak adlandırılan broşürde kullanılan komutları görmek “Bilgi Görüntüle”.
Blender Python komut kullanılabilir komutları yansıtacak bir pencere vardır, Biz herhangi bir düzenleme eylemi gibi.
Bu pencereyi erişmek için, Başlangıçta gizli, Biz fareyi kullanacağız. Biz üst menüden arasındaki ayrım çizgisini yaklaşım (Bilgi) ve 3D pencere. Biz imleç şekli ve bir çift ok görünür olduğunu göreceksiniz.
Eğer imlecin şekli değişikliği gözlemlemek kez biz sol fare tuşu ile pencereyi sürükleyebilir, açmadan, İstediğiniz boyutunu görmek için.
Resimde bu pencereyi vurgulamak için arka plan rengini değiştirdi.
Biz geometri eklerseniz, Örneğin, bir koni, İlgili menüleri ile …
Biz önceki pencerede açılır menüden tarafından kullanılan komutu görebilirsiniz. Daha sonra göreceğimiz gibi, bu komutla biz Blender bir komut dosyası yapabilirsiniz.
Biz kopyalamak ve istediğimiz bir komut metni yapıştırmak ve sonra bizim ihtiyaçlarına uygun değiştirebilirsiniz.
Pencereden gördüğünüz metin kopyalamak için “Bilgi”, Çoğaltmak istediğiniz komutun üzerine farenin sol tuşu ile tıklayın ve tuşların klasik kombinasyonu ile kopyalayın (Örneğin, Windows Ctr + C) veya menüden seçerek sağ fare tuşu.
Karşılık gelen seçilen satır farklı bir renkte olacaktır.
Biz harfe geçmek için bu ve presleme ana diğer pencereleri ayırabilirsiniz (Eski) ve her pencerede olan sağ alt markalardan pencereyi sürükleyerek.
Biz değişkenleri ve kontrol deyimleri tanıtmak ise değişen gitmek bu fikri komut yakalamak için yaklaşan bir komut Uygula.
Olmalıdır bağlı Yorum yazmak için.