Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Modelado

Calabazas MIS öğrenciler (Ben) [ Karıştırıcı ]

Calabaza

Dersler hakkında animasyon bilgisayar öğretiyoruz, egzersiz olarak, bazı sosyal konuda çizmek eğilimi farklı kompozisyonlar. Bu yıl biz-si olmak kullanılmış “Halloween” dersin ikinci sınıftan sonra bir görüntü oluşturmak için tematik bir referans olarak. Son imágenes que se corresponden con una primera etapa de formación, pero con un meritorio trabajo… (leer más)

Tres calabazas de Halloween [ Duvar Kağıdı ]

Calabazas de halloween

Duvar kağıdı "Halloween balkabağı" sonra bunu nasıl Blender ile yerine getirileceği açıklanır. “Calabaza Bayramı ve Blender”, traemos una nueva entraga a la que se ha añadido texto y en la que, nuestras calabazas, han sufrido una deformación con “Lattices”.

Calabaza Bayramı ve Blender

calabazas de halloween

Biz Blender modellenmiş bizim sınıf için bir topikal sorunu kullanacak. Yararlanma Cadılar Bayramı partileri, Bir kabak deneyin modellizar.

Lo primero que haremos será buscar en internet un modelo para usarlo como plantilla y modelizar siguiendo una referencia en la pantalla.

Cadılar Bayramı Balkabağı [ Duvar Kağıdı ]

Calabaza de halloween

La noche del 31 de octubre celebramos Halloween, también conocido como Noche de Brujas o Noche de Difuntos, con una iconografía terrorífica.

Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras con aspectos tenebrosos.

Soma reçine [ 3D Printer ]

Soma reçine

Las impresoras 3D son cada vez más comunes en entornos universitarios, industriales y científicos. Progresivamente se incorporaran a otros de tipo doméstico para convertirse en un elemento más de nuestras cajas de herramientas.

Bu araçları 3D model geometrisini tanımlayan bir veri dosyasından yapmak izin. Normalde bunların parçaları veya mekanik nesnelerle veya basit hızlı prototip için kullanılacak.

En este caso os presento los resultados de la utilización de esta técnica para elaborar reproducciones 3D del soma de una neurona, nörologlar için onları morfolojik çalışma hizmet edebilir.

Çizgi film karakterleri çift

monstersSA

En muchas producciones de animación aparecen parejas de personajes que se complementan; suelen diferenciarse claramente pudiendo ser antagónicos o contrarios en algún aspecto: Uno alto y el otro bajo; uno gordo y el otro flaco; uno moreno y el otro rubio; uno con mucho pelo y el otro sin apenas pelo; uno listo y el otro …. menos listo.

Un diseñador de personajes oCharacter Designerserá la persona encargada de dotar de personalidad al personaje. Hay que conseguir que el personaje tenga “viday que transmita algún tipo de sentimiento.

3D tarama Stanford depo

İmar ve görüntü bilgisayar analizi algoritma geliştirme önemli ölçüde son yıllarda büyüdü, Gelişmiş işlemleri yapı Evrensel karakter ve bilim geliştirme. Bu algoritmaları bilimsel Kongreler sunu fikirleri çevrenin araştırmacılar arasında değişimine olanak verecek., modellerin bir dizi kullanma eğiliminde… (leer más)

NASA 3D Modeller

marsglobal

NASA yetkilisi sayfaları 3D modelleri ücretsiz kullanım bir galeri sunuyoruz, Bizim animasyonlar kullanılabilir hangi. Modeller farklı biçimlerde ve ayrıntılı olarak vardır: Karıştırıcı, 3DS, OBJ. La lectura de estos ficheros de geometría 3D desde nuestras aplicaciones, puede suponer la pérdida de detalle en el… (leer más)

Modelizar unas cortinas con Blender

cortina

Vamos a modelizar, en este caso, unas cortinas de una ventana. Veremos cómo crear una forma básica que animaremos como en el caso de la ropa con el simulador de Blender. Para crear un efecto más realista añadiremos un efecto de viento que empujará suavemente las cortinas y renderizaremos con cycles para ver el efecto final.

3D Animasyon, Simülasyon : Giyim: Deforme olmuş bir örgü oluşturmak (Dönüştürmek)

ropa

Blender ile giyim ve onların bitiş noktaları simülasyon inceleyerek gördük nasıl yapabiliriz, a partir de una malla, animar su deformación para crear deformaciones ( pliegues y arrugas ) como las de un tejido.

Podemos deformar una malla utilizando esta metodología de simulación física, parar la simulación en un fotograma concreto y convertir la malla deformada en una malla estática que ya no se encuentre sometida a la simulación.