Grafik PIZiadas

Grafik PIZiadas

Benim dünyam inç olduğunu.

Categorías Vértices

3D Animasyon, Nesneler: Editar vértices [Deneysel Bloglar] [ Karıştırıcı ]

Onun köşe konumunu dönüşümü ile geometrik model düzenleme, Animasyon için nesneleri oluşturma işlemi rutin bir görevdir.

Karmaşık bir nesne basit nesne ekleme ve kaldırma tepe noktaları elde edilir, aynı kayma yerinden yanı sıra.

Basit öðeler düzenlemek başlamalıdır, kademeli olarak artan karmaşıklığı.

Bu unsurların manipülasyon için olanaklar özümsemek basit nesneler üzerinde bir eğitim sağlar, kullanımı için öğrenme kolaylaştırılması, posteriormente, daha karmaşık modelleri uygulamak için.

Animasyon: Poligon kafesleri Sadeleştirme

Los requisitos de velocidad y almacenamiento de la geometría para su posterior representación obligan en ocasiones a efectuar una simplificación de los modelos. Las técnicas multirresolución permiten afrontar el problema estableciendo modelos con diferentes niveles de detalle para su uso en función del tamaño de la representación (distancia a la cámara), permitiendo la visualización de… (leer más)

3D Animasyon, Metin: Transformar [Deneysel Bloglar] [Karıştırıcı]

El texto es un objeto simbólico editable que puede ser representado con diferentes tipografías. Los parámetros que permiten modificar su apariencia son limitados a unos pocos valores que modifican de forma global alguna dimensión. Mediante la conversión a superficies de losobjetos textose amplian las posibilidades de manipulación. Un texto es un objeto o… (leer más)