PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

بادلوں کی حرکت اندازی [ Blender ]

سکرین شاٹ 2014-01-17 a la(ے) 21.12.41ہم نے دیکھا ہے کہ ہم کس طرح کر سکتے ہیں سادہ بادل کی تخلیق.

ہم اپنے انیمیشن کرنے کے لئے اس ٹیکنالوجی کا استعمال کر سکتے ہیں?

کیا وہ ایک ہی تسلسل میں طرح نظر آئے گا?

اسی ایک کم یا زیادہ پیچیدہ حرکت پذیری کی تعمیر ہے کہ ایک مستحکم تصویر پیدا نہیں. کے ساتھ ساتھ جمالیاتی پہلوؤں ہے کہ ترتیب کی ساکھ اور تسلسل دے گا وجود, تو ہم استعمال کر رہے ہیں درخواست ہے یا ہمارے مقاصد کے لئے درست نہیں ہے کہ غور کرنا ہوگا.

پرائمری فارم بادلوں کی حوصلہ افزائی کی اور اس طرح آگے بڑھنے, صرف حاصل کیا جا سکتا ہے کہ اثر ظاہر کرنے کے لئے ان کی پوزیشن اور سائز کے رشتہ دار کو تبدیل کرنے. Más adelante variaremos la forma durante la animación, ترتیب کے تخلیقی عمل میں پیش رفت.

nubes_

آپ کو کچھ دینے کے لئے “چنگاری” ایک حرکت پذیری شامل روشنی کے اثر اور ایک تنگ بیم ترتیب نصف. روشنی کے اثر ایک بجلی طوفان میں ہوتا ہے گلو simulates ہے. اس کا اثر ایک conseguirermos انہوں نے مزید کہا ہے نئی سطح, اسی طرح بادل, تھوڑا آفسیٹ اور ہلکا مواد بادل.

مطلوبہ تحریک کے ساتھ ایک ہی تسلسل پیدا اور ایک آواز اثر انہوں نے مزید کہا ویڈیو کے مدیر کے ساتھ پہاڑ

editor de video

ہمارے معاملے میں بنیادی ترتیب empiezay ایک چکریی حرکت پذیری پیدا کرنے کے لئے میں ایک ہی نقطہ پر ختم ہوتا ہے (ایک لامحدود لوپ). ویڈیو میں ترمیم جب ہم نے دو مرتبہ ایک ہی تسلسل شامل کر لیا ہے, ہوا کی آواز اور بجلی کے ساتھ ایک دوسرے کے ساتھ ہم آہنگ گرج کے ساتھ ایک آڈیو ٹریک. نتیجہ آپ ذیل میں دیکھ سکتے ہیں:

(VER EN یو ٹیوب)

ماڈل انتہائی سادہ ہے, بصری پہلو دلچسپی کا باعث ہے کیا گیا ہے اور جمالیاتی کے ساتھ متحرک تصاویر کے استعمال کیا جا سکتا “کارٹون” (کارٹون)

ٹیوٹوریل Blender