PIZiadas گرافک

PIZiadas گرافک

میری دنیا اندر ہے.

Categorías Tormenta

بادلوں کی حرکت اندازی [ Blender ]

ہم سادہ بادل بنا سکتے ہیں کس طرح دیکھا ہے. ہم اپنے انیمیشن کرنے کے لئے اس ٹیکنالوجی کا استعمال کر سکتے ہیں? کیا وہ ایک ہی تسلسل میں طرح نظر آئے گا? اسی ایک کم یا زیادہ پیچیدہ حرکت پذیری کی تعمیر ہے کہ ایک مستحکم تصویر پیدا نہیں. کے ساتھ ساتھ جمالیاتی پہلوؤں ہے کہ ترتیب کی ساکھ اور تسلسل دے گا وجود, تو ہم استعمال کر رہے ہیں درخواست ہے یا ہمارے مقاصد کے لئے درست نہیں ہے کہ غور کرنا ہوگا.
پرائمری فارم بادلوں کی حوصلہ افزائی کی اور اس طرح آگے بڑھنے, صرف حاصل کیا جا سکتا ہے کہ اثر ظاہر کرنے کے لئے ان کی پوزیشن اور سائز کے رشتہ دار کو تبدیل کرنے.

سادہ بادل [ Blender ]

آج ہم اپنے طالب علموں میں سے ایک کی ایک دلچسپ کام بعد میں شائع جائزہ لیا: el lanzamiento de un cohete para la puesta en órbita de un satélite.

سب سے زیادہ میری توجہ پکڑا کہ پہلوؤں میں سے ایک شامل ہے کہ بادلوں کا اثر تھا; ہمیشہ پیدا کرنے کے لئے ان کے منصوبوں کو لانے کے حل ہے کہ جاننے کے. En este tutorial veremos una sencilla técnica para representar nubes.